3dmax软件具备强大的建模功能,能够直接创建各种复杂模型,许多用户对如何在其中制作叉子模型感到好奇。下面将详细介绍叉子建模的具体操作步骤,一起来学习吧!

第一步:模型结构分析
叉子前端有多根分开的齿,可以通过对面进行分割并缩放边的方式来实现。
手柄部分为整体结构,并未分离,因此可采用边复制的方法向后延伸完成。
第二步:具体建模流程









添加【Shell】(壳)修改器,赋予模型内外厚度,模拟真实叉子的物理属性。
对手柄部分进行比例缩放,使其宽度与叉头协调,符合实际使用比例,效果如图。


以上就是3DMAX设计出叉子建模的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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