3DMAX设计出叉子建模

P粉390130307
发布: 2025-08-28 11:16:28
原创
852人浏览过

3dmax软件具备强大的建模功能,能够直接创建各种复杂模型,许多用户对如何在其中制作叉子模型感到好奇。下面将详细介绍叉子建模的具体操作步骤,一起来学习吧!

3DMAX设计出叉子建模

如何在3DMAX中制作叉子模型

第一步:模型结构分析

  1. 叉子前端有多根分开的齿,可以通过对面进行分割并缩放边的方式来实现。

  2. 手柄部分为整体结构,并未分离,因此可采用边复制的方法向后延伸完成。

第二步:具体建模流程

  1. 首先创建一个【Plane】(平面),注意设置合适的分段数以匹配叉齿数量,并调整长宽比例接近真实叉子形态,如图所示。

3DMAX设计出叉子建模

  1. 将平面转换为可编辑多边形,选择末端的一条边,向后复制一段作为手柄基础,如图所示。

3DMAX设计出叉子建模

  1. 选中中间区域的顶点,右键选择【Break】(断开),使这些点独立,便于后续分别调整,如图所示。

3DMAX设计出叉子建模

  1. 选择叉子顶部的边线,将坐标系设为“局部”,沿Y轴进行缩放操作,形成叉齿之间的间距,效果如图。

3DMAX设计出叉子建模

  1. 创建一个矩形线条,用于辅助进行快速剖切和精确捕捉对齐,如图所示。

3DMAX设计出叉子建模

创客贴设计
创客贴设计

创客贴设计,一款智能在线设计工具,设计不求人,AI助你零基础完成专业设计!

创客贴设计 51
查看详情 创客贴设计
  1. 使用边切角(Chamfer)工具,为边缘添加圆滑过渡,使模型更具真实感,结果如图。

3DMAX设计出叉子建模

  1. 添加【FFD 3x3x3】修改器,通过控制晶格变形,调整叉子前段的弯曲弧度,如图所示。

3DMAX设计出叉子建模

  1. 继续使用FFD工具,调节手柄连接处的弧形过渡,使整体造型更自然,效果如图。

3DMAX设计出叉子建模

  1. 沿着手柄方向继续复制边并延伸,完成手柄主体结构的构建,如图所示。

3DMAX设计出叉子建模

  1. 添加【Shell】(壳)修改器,赋予模型内外厚度,模拟真实叉子的物理属性。

  2. 对手柄部分进行比例缩放,使其宽度与叉头协调,符合实际使用比例,效果如图。

3DMAX设计出叉子建模

  1. 最后检查叉子手柄的正面与背面形态,确保整体流畅美观,最终效果如图所示。

3DMAX设计出叉子建模

以上就是3DMAX设计出叉子建模的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

相关标签:
最佳 Windows 性能的顶级免费优化软件
最佳 Windows 性能的顶级免费优化软件

每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。

下载
来源:php中文网
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
最新问题
开源免费商场系统广告
热门教程
更多>
最新下载
更多>
网站特效
网站源码
网站素材
前端模板
关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新 English
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送
PHP中文网APP
随时随地碎片化学习

Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号