
近期,《怪物猎人:荒野》的客服官方推特发布通知,表示收到部分玩家反馈,在应用最新补丁后出现了CPU负载升高的情况。该问题的原因为着色器编译从游戏启动阶段转移至实际游玩过程中进行,导致性能波动,需等待编译完成后才能恢复稳定表现。

为缓解此现象,官方建议玩家清除现有的着色器缓存文件,以重建更优化的缓存数据。
针对AMD显卡用户:
首先右键点击桌面,打开AMD Adrenalin Edition软件。
进入“游戏”菜单下的“全局游戏设置”,选择“重置着色器缓存”选项。
随后按下Windows键,打开“磁盘清理”工具。
选择系统盘(通常是C盘),点击“确定”,并在列表中勾选“DirectX Shader Cache”,执行删除操作。
接着,前往《怪物猎人:荒野》安装目录,找到MonsterHunterWilds.exe所在文件夹,手动删除其中的“shader.cache”和“shader.cache2”两个文件。
若目录中不存在这两个文件,可忽略此步骤。
针对NVIDIA显卡用户:
右键桌面,打开NVIDIA控制面板。
在“管理3D设置”下的“全局设置”中,将“着色器缓存大小”设置为“关闭”。
然后按下Windows键,启动“磁盘清理”。
选择C盘并确认,在选项中勾选“DirectX Shader Cache”并删除相关文件。
同样进入游戏安装目录,删除“shader.cache”和“shader.cache2”文件(如存在)。
完成清理后,请记得恢复NVIDIA设置:重新进入“管理3D设置”→“全局设置”,将“着色器缓存大小”调回之前的设定,通常建议设为“驱动程序默认值”。



不过,有海外玩家反馈,即使按照上述步骤操作,问题仍未明显改善,性能表现依旧不稳定,说明该方案可能对部分系统环境效果有限,官方或需进一步优化补丁机制。
以上就是《怪物猎人:荒野》攻略——着色器编译问题 官推建议删除缓存文件的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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