
上海烛龙正式公布了《古剑奇谭》系列的全新单机作品《古剑》。这款由上海烛龙团队倾力打造的动作RPG,融合了浓厚的中国上古神话与志怪文化元素,基于虚幻引擎5开发,未来将以买断制形式登陆PC及主流主机平台。
根据海外消息人Daniel Camilo透露的信息:
腾讯为《古剑》项目提供了资金支持
游戏在设计上更注重国际市场,尤其是西方玩家的接受度
定位为高品质付费游戏,仅面向PC与主机平台,不会推出移动端版本
游戏类型为动作冒险RPG,采用半开放世界结构
并非“类魂”玩法,难度设定偏向大众化,不追求硬核挑战
目前已进入全面开发阶段,累计开发时间约两年
包含召唤系统、丰富的支线任务以及探索机制
项目于2021年启动预研,但直到获得腾讯投资后,才于2024年初正式进入全面开发
本作为独立性质的续作,故事相对独立,无需玩家有前作背景也能沉浸体验
预计距离正式发售仍需数年时间

目前,《古剑》项目仍在持续招募开发人才,扩大团队规模以推进制作进度。
官方发布的高清壁纸展示:










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