近日,外媒ign发布了黑曜石《天外世界2》的开发者实机演示视频,深入展示了游戏的角色物品栏系统、角色移动机制、第一人称射击战斗体验、用户界面(ui)以及场景美术设计等内容。
该视频由黑曜石工作室的游戏总监Brandon Adler与设计总监Matthew Singh共同解说。作为广受好评的第一人称RPG《天外世界》的正统续作,《天外世界2》目前已确认将于10月30日正式发售。
在8月20日举行的科隆游戏展开幕之夜直播活动中,Xbox公开了《天外世界2》的同伴预告片,首次集中展示了游戏中五位可加入队伍的同伴角色。

然而,这五位同伴的角色外观设计带有显著的DEI(多样性、公平性与包容性)风格,在海外社交媒体上迅速引发了广泛争议和批评。有玩家指出,《天外世界2》的视觉风格与索尼旗下已停运的多人射击游戏《星鸣特工》极为相似,两者均出自加州开发团队之手,呈现出某种“回音室效应”下的审美趋同。
“这是《天外世界2》和《星鸣特工》的随机画面对比。注意那种对蘑菇元素的异常偏爱,以及完全违背视觉设计原则的混乱配色方案。这种风格几乎总是来自加州的开发者,反映出他们在封闭圈层中不断强化的所谓‘进步主义’审美。”


《星鸣特工》
另一位网友评论道:“这些同伴长得真丑,纯粹是为了迎合DEI而设计。谁说没人能在审美翻车上超越《星鸣特工》?现在它有了对手。”

更有用户在Xbox官方推文下讽刺留言:“这个同伴阵容还不够‘多元化’啊,我怎么还没看到墨西哥裔跨性别自闭症患者兼四肢瘫痪战士呢?”

值得一提的是,这一天也恰好是《星鸣特工》发售即终结的一周年纪念日……

相比之下,连EA与BioWare推出的《龙腾世纪:影障守护者》恐怕都要自叹不如了……

《龙腾世纪:影障守护者》的同伴设计:
《天外世界2》的角色设定:


以上就是《天外世界2》14分钟实机 比《星鸣特工》还丑的同伴来了的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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