我们在使用3ds max 2009时,其实可以轻松创建一个时钟模型,很多新手可能还不太了解具体操作方法。下面将为大家详细介绍完整的制作流程,一起来学习吧!
第一步,将创建面板中的“几何体”类型设置为Standard Primitives(标准基本体),然后选择Tube(圆管)工具,在视图中创建一个管状物体Tube01。接着在参数面板中设置Radius 1(半径1)为16.5cm,Radius 2(半径2)为15.5cm,Height(高度)为4cm,Height Segments(高度分段)为1,Sides(边数)设置为32。

接下来,选中对象后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“Rotate”(旋转)命令。按住Shift键的同时,使用“选择并移动”工具进行旋转操作,此时会弹出克隆选项对话框。在对话框中将Object(对象)类型设置为Instance(实例),Number Of Copies(副本数量)设置为11,从而复制出11个均匀分布的指针或刻度。

切换到“图形”(Shapes)创建类型,选择Splines(样条线)中的Text(文本)工具,点击T图标创建文字。在文本输入框中输入“Selphie”,并将Size(大小)设置为3cm,调整位置使其位于时钟表面合适的位置。

然后展开Rendering(渲染)卷展栏,勾选Enable In Renderer(在渲染中启用)和Enable In Viewport(在视口中启用)两个选项。接着选择Rectangular(矩形)渲染方式,并将Length(长度)设置为0.051cm,Width(宽度)设置为0.05cm,让文字在渲染时具有实际厚度。

以上就是3dmax2009制作一个时钟的详细步骤的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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