《战地6》免费测试推动销量猛增。根据alinea analytics公司的最新研究,游戏在steam平台推出的限时试玩活动显著拉动了预售表现。数据显示,《战地6》预售销量已超过60万套,带来约3500万美元的收入。

值得关注的是,游戏在Steam上的愿望单数量飙升至270万。其中,62%的添加者曾玩过《使命召唤》系列,48%的用户拥有《战地2042》。此外,该作也成功吸引了《绝地潜兵2》和《三角洲行动》的玩家加入关注行列。
数据显示,在7月25日至30日测试开始前,愿望单日均增长为9.5万至15万;而测试开启后,日均新增愿望单跃升至30万。首次明显增长出现在实机演示发布当日,愿望单从75.4万激增62%,达到123万。随后在测试资格发放首日,24小时内玩家关注度从220万迅速上升至244万。

报告指出,测试热度一直延续到8月11日第一轮结束,但第二轮测试是否能维持同等热度尚存疑问。分析师预测,即便《战地6》有望成为该系列历史上首发销量最高的作品,其总销量仍难以匹敌《使命召唤:黑色行动7》。
分析认为,《使命召唤》凭借年货式发布形成了稳定的玩家循环:粉丝每年习惯性购买新作、参与赛季内容并持续回归《战区》模式。相比之下,《战地》系列侧重长期运营策略,导致其市场表现的上限仍低于《使命召唤》的基准下限。不过,《战地6》在8月3日至10日间仍成功跻身Steam周销榜前三名。
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