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在学习Java的过程中,同学们常常会遇到“Java多态”这个概念,很多人对其含义和实现方法感到困惑。今天,小千将为大家详细解释什么是Java多态以及如何实现Java多态。
![什么是Java多态?如何实现Java多态?[通俗易懂]](https://img.php.cn/upload/article/001/503/042/175651460385147.jpg)
多态是什么?多态指的是允许不同类的对象对同一消息做出响应。也就是说,同一条消息可以根据发送对象的不同而表现出多种不同的行为方式。(这里的发送消息指的是函数调用)
实现多态的技术称为动态绑定(dynamic binding),它是在执行期间判断所引用对象的实际类型,并根据其实际类型调用相应的方法。
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多态的作用在于消除类型之间的耦合关系。
在现实生活中,多态的例子比比皆是。例如,按下F1键这个动作,如果是在Flash界面下,会弹出AS 3的帮助文档;如果是在Word下,会弹出Word帮助;在Windows系统下,会弹出Windows帮助和支持。同一个事件在不同的对象上会产生不同的结果。
多态产生的必要条件包括:一、需要有继承;二、需要有重写;三、父类引用需要指向子类对象。
实现Java多态的方式通常可以通过重载、接口和继承这三种方法来实现。
多态的好处有:
可替换性(substitutability)。多态对已存在的代码具有可替换性。例如,多态对圆(Circle)类有效,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样有效。
可扩展性(extensibility)。多态对代码具有可扩展性。增加新的子类不会影响已存在类的多态性、继承性以及其他特性的运行和操作。实际上,新增子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增加球体类的多态性。
接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或覆盖它而实现的。如图8.3所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere,为了实现多态,完善或覆盖这两个接口方法。
灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
简化性(simplicity)。多态简化了对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。
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