近日,《超级忍 反攻的斩击》的媒体评分正式揭晓,该游戏由《怒之铁拳4》开发团队lizardcube倾力打造,世嘉负责发行。目前metacritic平台已汇总43家媒体评分,平均得分为88分。

部分媒体点评如下:
TheGamer 100分:
本作是2025年最具视觉冲击力、最具创意且最令人满足的游戏之一,毫无悬念地成为我心中年度最佳游戏的最强竞争者。

PlayStation Universe 95分:
凭借惊艳的手绘美术风格与流畅激烈的战斗体验,《超级忍 反攻的斩击》已然成为我今年最钟爱的作品之一,堪称近年来2D动作平台游戏的巅峰之作。

Digital Chumps 95分:
《超级忍 反攻的斩击》拥有无与伦比的艺术表现力,宛如一扇通往沉浸式动作体验的大门。它既忠实传承了经典精髓,又巧妙融入现代设计理念。Lizardcube在战斗系统与关卡构造上的卓越表现,让这部经典IP焕然一新,不仅致敬过去,更独立成为当代的杰作。

Push Square 90分:
这款游戏几乎完美无瑕。剧情存在感较弱,跳跃环节偶有挑战性过高的情况,部分关卡略显拖沓——但问题也仅止于此。总体而言,这是一款画面绚丽、玩法出色的2D动作平台佳作,其节奏迅猛、打击感十足的战斗系统尤为亮眼,一旦投入其中便乐趣无穷。若世嘉未来以此为范本重启其他经典系列,玩家将迎来一段辉煌的复兴时代。

GamingTrend 90分:
《超级忍 反攻的斩击》并未止步于复刻昔日辉煌,而是以鲜明的艺术风格与创新机制推动系列进化。其精心打磨的玩法完美体现了世嘉一贯的精神内核。作为一名极为严苛的《超级忍》老粉丝,我也只能挑出些许细枝末节的不足。它足够出色、足够新鲜,也足够有趣。
以上就是均分88分!《超级忍 反攻的斩击》媒体评测现已解禁!的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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