局部静态变量在函数内定义但具有静态存储期,仅首次调用时初始化,存储于静态区,作用域限于函数内,未初始化时默认为零。

在C++中,函数内部定义的静态变量被称为局部静态变量。它虽然定义在函数作用域内,但具有静态存储期,这意味着它的生命周期贯穿整个程序运行过程,只是作用域限制在函数内部。
局部静态变量有以下几个关键特性:
下面是一个简单的例子,展示局部静态变量的行为:
int getNextId() { static int id = 1; // 只初始化一次 return id++; } int main() { cout在这个例子中,id 是一个局部静态变量。每次调用 getNextId() 时,id 的值都会递增,但不会被重新初始化为1。
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局部静态变量常用于以下场景:
例如,实现一个线程安全的懒加载单例:
MyClass& getInstance() { static MyClass instance; // 线程安全,C++11保证 return instance; }使用局部静态变量时需要注意:
基本上就这些。局部静态变量是个实用的小工具,用好了能简化代码,但也要注意它的生命周期和作用域特性。不复杂但容易忽略细节。
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