static_cast用于相关类型转换,如基本类型转换和向上转型,编译时检查;2. dynamic_cast用于多态类型的向下转型,运行时检查,失败返回nullptr或抛异常;3. const_cast用于修改const或volatile属性,不可用于原本定义为const的对象;4. reinterpret_cast进行低层重新解释,用于不相关类型间转换,危险且可移植性差;应优先使用C++风格转换以提升安全性和可读性。

在C++中,显式类型转换(cast)有四种主要形式:static_cast、dynamic_cast、const_cast 和 reinterpret_cast。它们各有用途和限制,相比C风格的强制转换更安全、语义更清晰。
用于相关类型之间的转换,编译时检查,不进行运行时类型识别(RTTI)。
double d = static_cast<double>(5); // int 转 double Base* b = static_cast<Base*>(derived_ptr); // 向上转型
主要用于继承体系中的安全向下转型(父类转子类),依赖RTTI,运行时检查。
Derived* d = dynamic_cast<Derived*>(base_ptr);
if (d) {
// 转换成功
}
唯一能修改类型const或volatile属性的转换符。
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void legacy_func(char* str); const std::string& s = "hello"; legacy_func(const_cast<char*>(s.c_str())); // 不推荐,除非必要
最危险的转换,进行低层的重新解释,编译器不做安全检查。
int* p = new int(42); uintptr_t addr = reinterpret_cast<uintptr_t>(p);
基本上就这些。每种cast都有明确用途,避免用C风格转换替代,以提高代码安全性和可读性。
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