
在go语言中,select{}语句若不包含任何case分支,其行为是无限期阻塞。它会一直等待某个通道操作变为可能,但由于没有定义任何通道操作,它将永远无法解除阻塞。这通常用于让主goroutine保持活跃,以便其他并发goroutine能够继续执行。
然而,当所有其他非main goroutine都已完成其工作并退出,或者也处于阻塞状态时,如果main goroutine仍然阻塞在select{}上,Go运行时就会检测到“所有goroutine休眠——死锁!”(all goroutines are asleep - deadlock!)的错误。这并非select{}没有阻塞,而是它阻塞得太彻底,以至于程序无法再向前推进。
考虑以下代码示例:
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func runTask(t string, ch *chan bool) {
start := time.Now()
fmt.Println("starting task", t)
time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(rand.Int31n(1500))) // 模拟处理时间
fmt.Println("done running task", t, "in", time.Since(start))
<-*ch // 任务完成后从通道中取出一个值,释放一个“工作槽”
}
func main() {
numWorkers := 3
files := []string{"a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j"}
activeWorkers := make(chan bool, numWorkers) // 用于限制并发数的带缓冲通道
for _, f := range files {
activeWorkers <- true // 放入一个值,占用一个“工作槽”
fmt.Printf("activeWorkers is %d long.\n", len(activeWorkers))
go runTask(f, &activeWorkers)
}
select{} // 主goroutine在此阻塞
}这段代码的意图是使用activeWorkers通道来限制同时运行的runTask goroutine数量。main goroutine会向activeWorkers发送true来“获取”一个工作槽,然后启动一个runTask goroutine。runTask完成后会从通道中接收一个true来“释放”工作槽。
问题在于,main goroutine在启动所有任务后,立即阻塞在select{}上。它不再参与任何通道操作,也不等待任何任务完成。当所有runTask goroutine都执行完毕并从activeWorkers通道中取走值后,除了main goroutine外,没有其他活跃的goroutine。由于main goroutine自身阻塞在select{}上且无法被唤醒,Go运行时便会判定为死锁。
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sync.WaitGroup是Go标准库提供的一种更简洁、更明确的等待一组goroutine完成的机制。它通常用于当主goroutine需要等待所有子goroutine执行完毕才能继续或退出时。
使用sync.WaitGroup改进上述示例:
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"sync"
"time"
)
func runTaskWithWaitGroup(t string, wg *sync.WaitGroup, ch *chan bool) {
defer wg.Done() // 任务完成后通知WaitGroup
start := time.Now()
fmt.Println("starting task", t)
time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(rand.Int31n(1500))) // 模拟处理时间
fmt.Println("done running task", t, "in", time.Since(start))
<-*ch // 释放一个“工作槽”
}
func main() {
numWorkers := 3
files := []string{"a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j"}
activeWorkers := make(chan bool, numWorkers) // 用于限制并发数的带缓冲通道
var wg sync.WaitGroup // 声明一个WaitGroup
for _, f := range files {
activeWorkers <- true // 占用一个“工作槽”
wg.Add(1) // 增加WaitGroup计数
fmt.Printf("activeWorkers is %d long.\n", len(activeWorkers))
go runTaskWithWaitGroup(f, &wg, &activeWorkers)
}
wg.Wait() // 主goroutine等待所有任务完成
fmt.Println("All tasks completed.")
}在这个改进版本中:
这种方式清晰地表达了“等待所有子任务完成”的意图,有效避免了死锁。
更通用和灵活的并发任务处理模式是生产者-消费者模型,即创建一个固定数量的工作goroutine(消费者),它们从一个输入通道接收任务,处理任务,并将结果发送到一个输出通道。主goroutine(生产者)负责向输入通道发送所有任务,然后从输出通道收集结果。
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
// runTask 模拟任务执行,返回任务标识
func runTask(t string) string {
start := time.Now()
fmt.Println("starting task", t)
time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(rand.Int31n(1500))) // 模拟处理时间
fmt.Println("done running task", t, "in", time.Since(start))
return t
}
// worker 是一个工作goroutine,从in通道接收任务,处理后将结果发送到out通道
func worker(in chan string, out chan string) {
for t := range in { // 循环从in通道接收任务,直到通道关闭
out <- runTask(t) // 执行任务并将结果发送到out通道
}
}
func main() {
numWorkers := 3
files := []string{"a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j"}
// 创建输入通道和输出通道
in := make(chan string) // 任务输入通道
out := make(chan string) // 结果输出通道
// 启动固定数量的工作goroutine
for i := 0; i < numWorkers; i++ {
go worker(in, out)
}
// 生产者:在一个独立的goroutine中调度所有任务到输入通道
go func() {
for _, f := range files {
in <- f // 发送任务
}
close(in) // 所有任务发送完毕后,关闭输入通道
}()
// 消费者:主goroutine从输出通道收集所有结果
for i := 0; i < len(files); i++ {
<-out // 接收结果,等待所有任务完成
}
fmt.Println("All tasks processed and results collected.")
close(out) // 所有结果收集完毕,关闭输出通道(可选,因为main已退出循环)
}这种模式的优点:
通过理解select{}的精确行为并采纳上述的并发模式,开发者可以编写出更健壮、高效且易于维护的Go并发程序。
以上就是Go语言并发编程中的select{}行为与常见死锁模式解析的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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