
本文旨在解决Unity通过UnityWebRequest.Post向PHP服务器发送POST请求时,PHP端$_POST和$_REQUEST为空的问题。通过分析常见原因和提供有效的解决方案,帮助开发者成功实现Unity与PHP服务器之间的数据交互。核心在于确保URL的正确性,以及理解UnityWebRequest的POST数据处理方式。
问题分析
当Unity使用UnityWebRequest.Post方法向PHP服务器发送数据时,PHP脚本中的$_POST和$_REQUEST变量为空,通常有以下几个可能的原因:
- URL不正确: 这是最常见的原因。URL可能缺少www.前缀,或者包含其他错误。
- 服务器配置问题: 服务器可能没有正确配置以处理POST请求,或者存在防火墙阻止了请求。
- UnityWebRequest设置问题: UnityWebRequest的设置可能不正确,例如Content-Type没有正确设置。
- PHP代码问题: PHP代码本身可能存在问题,例如使用了错误的变量名称或逻辑错误。
解决方案
以下是一些解决此问题的步骤和示例代码:
1. 检查URL的正确性
立即学习“PHP免费学习笔记(深入)”;
确保在Unity的UnityWebRequest.Post方法中使用的URL是完全正确的,包括http://或https://协议,以及www.前缀(如果需要)。
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("playerName", "myName");
string url = "https://www.myserver.com/savedata.php"; // 确保URL正确,包含www.
using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(url, form))
{
yield return www.SendWebRequest();
if (www.result != UnityWebRequest.Result.Success)
{
Debug.Log(www.error);
}
else
{
Debug.Log(www.downloadHandler.text);
}
}2. 检查PHP代码
确保PHP代码正确地接收和处理POST数据。以下是一个简单的PHP示例:
3. 检查Content-Type
Unity的UnityWebRequest.Post方法会自动设置Content-Type为application/x-www-form-urlencoded,这是PHP默认接受的格式。如果需要发送其他格式的数据,例如JSON,需要手动设置Content-Type。
51shop 由 PHP 语言开发, 使用快速的 MySQL 数据库保存数据 ,为中小型网站实现网上电子商务提供一个完美的解决方案.一、用户模块1. 用户注册:用户信息包括:用户ID、用户名、用户密码、性别、邮箱、省份、城市、 联系电话等信息,用户注册后不能立即使用,需由管理员激活账号,才可使用(此功能管理员可设置)2. 登录功能3. 资料修改:用户可修改除账号以后的所有资料4. 忘记密码:要求用
4. 使用UnityWebRequest.Post(string uri, string postData)发送JSON数据
如果需要发送JSON数据,可以使用UnityWebRequest.Post(string uri, string postData)方法,并手动设置Content-Type。
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using System.Collections;
using System.Text;
public class PostExample : MonoBehaviour
{
IEnumerator Post()
{
string url = "https://www.myserver.com/savedata.php";
// 创建JSON数据
string jsonData = "{\"playerName\":\"myName\", \"score\":100}";
byte[] bodyRaw = Encoding.UTF8.GetBytes(jsonData);
using (UnityWebRequest request = new UnityWebRequest(url, "POST"))
{
request.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(bodyRaw);
request.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerBuffer();
request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
yield return request.SendWebRequest();
if (request.result != UnityWebRequest.Result.Success)
{
Debug.Log(request.error);
}
else
{
Debug.Log("Uploaded");
Debug.Log("Response: " + request.downloadHandler.text);
}
}
}
void Start()
{
StartCoroutine(Post());
}
}对应的PHP代码:
5. 检查服务器日志
检查服务器的错误日志,可以帮助定位问题。日志可能会显示有关请求的详细信息,例如错误代码或异常信息。
注意事项
- 确保服务器允许跨域请求 (CORS),否则浏览器可能会阻止请求。
- 在调试过程中,可以使用工具(如Postman)来模拟Unity发送的POST请求,以验证服务器是否能够正确处理请求。
- 对于生产环境,建议使用HTTPS协议来加密数据传输,确保数据的安全性。
总结
解决Unity向PHP发送POST数据为空的问题,需要仔细检查URL的正确性、服务器配置、UnityWebRequest的设置以及PHP代码本身。通过逐步排查,可以找到问题的根源并采取相应的解决方案。 确保URL包含www.前缀 (如果需要), 正确设置Content-Type,并检查服务器日志,是解决此问题的关键步骤。










