错误应作为信息流设计,而非代码障碍。通过封装、上下文包装和分层处理,减少冗余检查,提升可读性与健壮性。

在Go语言开发中,错误处理是日常编码的重要部分。由于Go不使用异常机制,而是通过返回值显式传递错误,很容易导致代码中出现大量
if err != nil
很多新手习惯于每调用一个可能出错的函数就立刻检查错误,但这并不总是必要。有些错误可以在更高层统一处理,尤其是当多个操作组成一个逻辑单元时。
例如,在构建一个配置加载流程时,可以将多个读取和解析步骤封装在一个函数中,只在最后返回一个综合错误,而不是在每一层都打断流程。
defer
recover
从Go 1.13开始,
errors
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
比如数据库查询失败,不要只返回“查询失败”,而应包装原始错误并附加上下文:
err = fmt.Errorf("failed to query user %d: %w", userID, err)这样在顶层通过
errors.Is
errors.As
对于常见模式,如写入文件、HTTP响应序列化等,可以封装错误处理逻辑。例如定义一个
writeResponse
另一个技巧是使用函数式编程思想,将一系列可能出错的操作链式组合,通过闭包统一捕获错误:
Runner
不要把底层细节错误直接暴露给上层调用者。比如DAO层的SQL错误不应原样传给Handler,而应转换为更抽象的“用户不存在”或“数据保存失败”。
这样做有三个好处:
基本上就这些。关键是把错误当作信息流的一部分来设计,而不是阻碍代码前进的障碍。通过合理封装、上下文包装和分层处理,既能保证可靠性,又不会让错误检查淹没业务逻辑。
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