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在64位系统和32位系统下C++指针的大小是一样的吗

P粉602998670
发布: 2025-09-03 09:43:01
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32位系统下指针占4字节,64位系统下占8字节,由编译目标架构决定,可通过sizeof(void*)验证,如使用-m32选项时即使在64位系统上指针仍为4字节。

在64位系统和32位系统下c++指针的大小是一样的吗

在64位系统和32位系统下,C++中指针的大小不一样

32位系统下指针的大小

在32位系统中,地址总线通常是32位宽,因此一个指针需要32位(即4字节)来存储内存地址。

这意味着无论指向什么类型(int*、char*、void*等),所有指针在32位环境下都占4个字节

64位系统下指针的大小

在64位系统中,地址总线扩展为64位,指针需要64位(即8字节)来表示完整的内存地址。

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因此,在64位系统上,指针通常占8个字节

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如何验证指针大小

你可以通过以下代码查看当前平台下指针的大小:

#include <iostream>
int main() {
    std::cout << "指针大小: " << sizeof(void*) << " 字节\n";
    return 0;
}
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在32位编译环境下输出通常是4,在64位环境下是8。

需要注意的是,指针大小取决于编译目标平台,而不是操作系统位数本身。例如,在64位系统上使用32位编译器(如使用 -m32 选项),指针仍为4字节。

基本上就这些。指针大小由编译时的目标架构决定,32位下4字节,64位下8字节。

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