
在 Adobe Illustrator 脚本开发中,经常会遇到需要分步执行某些函数的需求,例如:prepareToScript、selectTextObjects、mergeTextObjects、moveNamesToNewLayer 或 leaveNamesOnCurrentLayer。开发者可能希望这些函数能够异步执行,避免阻塞主线程,从而提升脚本的响应速度和用户体验。然而,在 Illustrator 的脚本环境中,实现异步操作并非易事。
正如本文摘要所述,在 Adobe Illustrator 脚本中实现异步操作的可能性取决于所使用的脚本环境。目前主要存在三种脚本环境:传统的 ExtendScript、新的 UPX 脚本以及 CEP 面板脚本。
传统的 ExtendScript (即 .jsx 文件) 是 Adobe 提供的基于 JavaScript 的脚本语言。然而,ExtendScript 是一种较旧的 JavaScript 变体,不支持 async/await 等现代异步编程特性。这意味着,如果使用 ExtendScript 编写 Illustrator 脚本,无法直接实现异步操作。
以下代码示例展示了使用 ExtendScript 编写的脚本,它按照顺序同步执行多个函数:
function runThisScript() {
var doc = app.activeDocument;
doc.selection = null;
var layer = doc.activeLayer;
var layer = doc.layers.getByName("Layer 1");
doc.activeLayer = layer;
prepareToScript();
selectTextObjects();
mergeTextObjects();
if (processAllChk.value) {
processAllNames();
app.preferences.setStringPreference(allKey, "true");
}
if (moveNamesChk.value) {
moveNamesToNewLayer();
} else {
if (!wasTrans) {
leaveNamesOnCurrentLayer();
}
moveNamesToNewLayer();
}
}在这个例子中,prepareToScript()、selectTextObjects() 和 mergeTextObjects() 等函数会依次执行,并且每个函数都会阻塞脚本的执行,直到完成。
注意事项: 由于 ExtendScript 不支持异步操作,任何尝试使用 callbacks 或 await 的方法都将无法正常工作。
UPX (Unified Extensibility Platform) 是 Adobe 新一代的扩展平台,旨在提供更强大的功能和更好的开发体验。然而,目前 UPX 尚未应用于 Adobe Illustrator。因此,即使 UPX 支持异步编程,也无法在 Illustrator 中使用 UPX 脚本实现异步操作。
CEP (Common Extensibility Platform) 允许开发者创建自定义的 Adobe 扩展面板。CEP 面板可以使用现代 JavaScript 编写,因此支持 async/await 等异步编程特性。
但是,CEP 面板脚本只能在 CEP 界面内部运行。如果需要访问 Illustrator 文档中的图形对象,仍然需要调用传统的 ExtendScript 脚本。这意味着,即使 CEP 面板脚本本身是异步的,但在与 Illustrator 文档交互时,仍然会受到 ExtendScript 的同步限制。
总结:
因此,在现阶段,在 Adobe Illustrator 脚本中实现真正的异步操作是比较困难的。开发者需要根据具体需求和限制,选择合适的脚本环境和解决方案。未来的 UPX 可能会提供更好的异步支持,值得期待。
以上就是在 Adobe Illustrator 脚本中实现异步操作的可能性的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号