<p>二维数组是连续内存块,元素按行优先存储,声明如int arr3,内存自动管理;指针数组是元素为指针的数组,如int* ptrArr[3],每个指针可指向动态分配的内存,内存非连续且需手动释放;二者在内存布局、初始化、大小固定性、内存管理和函数传参上均有区别,二维数组适用于固定结构数据,指针数组支持灵活的锯齿数组但需谨慎管理内存。</p>

在C++中,二维数组和指针数组虽然在语法上看起来相似,但它们在内存布局、初始化方式和使用场景上有本质区别。理解这些差异对正确操作数据和避免内存错误非常重要。
二维数组本质上是一个连续分配的内存区域,所有元素按行优先顺序存储。声明方式如下:
int arr[3][4]; // 3行4列的二维数组这个数组在栈上分配了 3×4=12 个整型大小的连续空间。arr[0][0] 到 arr[2][3] 的地址是连续递增的。数组名 arr 是一个指向包含4个int的数组的指针,类型为 int (*)[4]。
访问元素时,编译器通过偏移计算地址:arr[i][j] 等价于 *(*(arr + i) + j)。
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指针数组是一个数组,其中每个元素都是指针。声明方式如下:
int* ptrArr[3]; // 包含3个int指针的数组这个数组本身在栈上,但每个指针可以指向堆上或其他地方分配的内存。这些指针指向的内存块不一定连续。
常见用法是让每个指针指向一个一维数组,模拟二维结构:
此时 ptrArr[i][j] 可以像二维数组一样使用,但底层内存是非连续的。
基本上就这些。二维数组适合固定大小、结构规整的数据;指针数组更灵活,支持不规则行长度和动态内存管理,但使用时要更小心。
以上就是C++数组与指针中二维数组与指针数组的区别的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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