sizeof是C++编译时运算符,用于计算类型或变量的字节大小,返回size_t类型,常见类型如char占1字节、int占4字节、double占8字节,数组使用时需注意退化为指针问题,结构体大小受内存对齐影响可能大于成员总和。

在C++中,sizeof 是一个编译时运算符,用于计算变量或数据类型在内存中所占的字节数。它可以帮助我们了解不同数据类型在当前平台上的实际大小,这对内存管理、结构体对齐和跨平台开发非常有用。
基本语法
sizeof 可以用于类型名或变量:
- sizeof(type) // 计算数据类型的大小
- sizeof variable // 计算变量的大小
返回值类型是 size_t,一个无符号整数类型,通常用 %zu 格式输出(在 printf 中)。
常见数据类型的大小
以下是一个示例程序,展示如何使用 sizeof 计算常见数据类型的大小:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
#include iostream>using namespace std;
int main() {
cout cout cout cout cout cout cout cout
return 0;
}
典型输出(在64位系统上):
技术上面应用了三层结构,AJAX框架,URL重写等基础的开发。并用了动软的代码生成器及数据访问类,加进了一些自己用到的小功能,算是整理了一些自己的操作类。系统设计上面说不出用什么模式,大体设计是后台分两级分类,设置好一级之后,再设置二级并选择栏目类型,如内容,列表,上传文件,新窗口等。这样就可以生成无限多个二级分类,也就是网站栏目。对于扩展性来说,如果有新的需求可以直接加一个栏目类型并新加功能操作
- char: 1 字节
- int: 4 字节
- float: 4 字节
- double: 8 字节
- bool: 1 字节
- short: 2 字节
- long: 8 字节(Linux/64位)或 4 字节(Windows)
- long long: 8 字节
对变量和数组使用 sizeof
sizeof 也可以用于变量和数组,特别注意数组传参时的行为差异。
int arr[10];cout cout cout
注意:当数组作为参数传递给函数时,会退化为指针,sizeof 将返回指针的大小(通常是 8 字节在64位系统上),不再是整个数组的大小。
结构体和类的大小
sizeof 也能用于结构体,但要注意内存对齐的影响:
struct Person {char c; // 1 字节
int i; // 4 字节
double d; // 8 字节
};
cout
由于内存对齐,实际大小可能大于各成员大小之和(例如可能是 24 字节而不是 13 字节)。
基本上就这些。sizeof 是一个简单但非常实用的工具,帮助我们理解数据在内存中的布局。不同平台和编译器可能有差异,所以运行测试代码确认最准确。









