C++联合体union与结构体struct的核心差异在于内存布局:struct成员独立存储,可同时访问;union成员共享内存,任一时刻只能安全使用一个成员。union大小由最大成员决定,用于节省内存,而struct用于组织相关数据。

C++中的
union
union
union
union
union
union
int
double
union
int
double
当你给
union
union
举个例子:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
#include <iostream>
#include <string> // 用于后续示例
union Data {
int i;
float f;
char c_arr[4]; // 假设int和float都是4字节
};
int main() {
Data d;
d.i = 65; // 将整数65存入共享内存
std::cout << "当d.i = 65时:" << std::endl;
std::cout << "d.i: " << d.i << std::endl;
std::cout << "d.f: " << d.f << std::endl; // 此时d.f会是什么?一个奇怪的浮点数
// 65的二进制表示为01000001 00000000 00000000 00000000 (假设小端序,内存中实际是01 00 00 00)
// 浮点数解释会非常不同
d.f = 3.14f; // 将浮点数3.14存入共享内存,覆盖了之前的整数65
std::cout << "\n当d.f = 3.14f时:" << std::endl;
std::cout << "d.f: " << d.f << std::endl;
std::cout << "d.i: " << d.i << std::endl; // 此时d.i会是什么?一个奇怪的整数
// 3.14f的二进制表示,作为整数读出来会是一个大整数
// 甚至可以尝试用char数组访问原始字节
d.c_arr[0] = 'A';
d.c_arr[1] = 'B';
d.c_arr[2] = 'C';
d.c_arr[3] = 'D';
std::cout << "\n当d.c_arr被赋值为'A','B','C','D'时:" << std::endl;
std::cout << "d.i: " << d.i << std::endl; // 此时d.i会是这四个字符的ASCII值组合成的整数
std::cout << "d.f: " << d.f << std::endl; // 此时d.f会是这四个字符的ASCII值组合成的浮点数
std::cout << "d.c_arr[0]: " << d.c_arr[0] << std::endl;
std::cout << "d.c_arr[1]: " << d.c_arr[1] << std::endl;
std::cout << "d.c_arr[2]: " << d.c_arr[2] << std::endl;
std::cout << "d.c_arr[3]: " << d.c_arr[3] << std::endl;
return 0;
}从输出你会看到,每次给一个成员赋值后,其他成员的值都会变得“面目全非”,这就是内存共享的直接体现:同一块内存,不同的解释方式。
说实话,
union
struct
struct
struct
struct
struct
struct
姓名
学号
成绩
而
union
union
union
union
union
union
简单来说:
struct
union
struct
union
struct
union
struct
union
老实说,直接裸用
union
union
这种模式的核心思想是,我们不会让
union
struct
struct
enum
int
union
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector> // 示例中可能会用到
// 定义一个枚举类型作为标签,指示union中当前存储的数据类型
enum class DataType {
INT,
FLOAT,
STRING,
VECTOR_INT // 假设我们还想存储一个整型向量
};
// 封装union的结构体
struct VariantData {
DataType type; // 标签成员
union {
int i_val;
float f_val;
std::string s_val;
std::vector<int> v_val; // C++11及以上,union可以包含非平凡类型,但需要手动管理生命周期
} data;
// 构造函数和析构函数来管理非平凡类型的生命周期
// 这部分是关键,也是最容易出错的地方
VariantData() : type(DataType::INT) { data.i_val = 0; } // 默认构造为int
// 析构函数:根据type销毁活跃的非平凡成员
~VariantData() {
if (type == DataType::STRING) {
data.s_val.~basic_string(); // 显式调用std::string的析构函数
} else if (type == DataType::VECTOR_INT) {
data.v_val.~vector<int>(); // 显式调用std::vector的析构函数
}
}
// 设置不同类型值的辅助函数
void setInt(int val) {
// 如果之前是其他非平凡类型,需要先销毁
if (type == DataType::STRING) data.s_val.~basic_string();
if (type == DataType::VECTOR_INT) data.v_val.~vector<int>();
type = DataType::INT;
data.i_val = val;
}
void setFloat(float val) {
if (type == DataType::STRING) data.s_val.~basic_string();
if (type == DataType::VECTOR_INT) data.v_val.~vector<int>();
type = DataType::FLOAT;
data.f_val = val;
}
void setString(const std::string& val) {
if (type == DataType::STRING) { // 如果已经是string,直接赋值
data.s_val = val;
} else { // 否则,销毁旧成员,用placement new构造新string
if (type == DataType::VECTOR_INT) data.v_val.~vector<int>();
new (&data.s_val) std::string(val);
type = DataType::STRING;
}
}
void setVectorInt(const std::vector<int>& val) {
if (type == DataType::VECTOR_INT) {
data.v_val = val;
} else {
if (type == DataType::STRING) data.s_val.~basic_string();
new (&data.v_val) std::vector<int>(val);
type = DataType::VECTOR_INT;
}
}
// 复制构造函数和赋值运算符也需要手动实现,以正确处理非平凡类型
// (此处省略,但实际项目中非常重要,否则会出浅拷贝问题)
};
int main() {
VariantData var;
var.setInt(123);
if (var.type == DataType::INT) {
std::cout << "当前是int: " << var.data.i_val << std::endl;
}
var.setFloat(45.67f);
if (var.type == DataType::FLOAT) {
std::cout << "当前是float: " << var.data.f_val << std::endl;
}
var.setString("Hello Union!");
if (var.type == DataType::STRING) {
std::cout << "当前是string: " << var.data.s_val << std::endl;
}
var.setVectorInt({10, 20, 30});
if (var.type == DataType::VECTOR_INT) {
std::cout << "当前是vector<int>: ";
for (int x : var.data.v_val) {
std::cout << x << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
// 再次设置为int,并观察string是否被正确销毁
var.setInt(999);
if (var.type == DataType::INT) {
std::cout << "再次设置为int: " << var.data.i_val << std::endl;
}
return 0;
}可以看到,即使是带标签的
union
std::string
std::vector
正因为如此,从C++17开始,标准库提供了
std::variant
std::variant
union
std::variant
C++11标准引入了一个非常重要的变化:
union
union
union
std::string
std::vector
union
然而,从C++11开始,
union
union
编译器不会自动为
union
union
这意味着,如果你在
union
std::string
union
union
std::string
这个过程远比想象的要复杂和容易出错。考虑以下场景:
union
以上就是C++的联合体union是什么以及它的内存共享特性如何工作的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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