init函数执行顺序由包导入关系和文件字典序决定:先执行被依赖包的init,再执行当前包的;同一包内按文件名字典序执行,如main.go早于util.go。

Go语言中
init函数的执行顺序由包的导入关系和源码文件的编译顺序共同决定,遵循明确的规则。理解这些规则有助于避免初始化依赖带来的问题。
包级别的init执行顺序
每个包可以包含多个
init函数,它们会在程序启动时自动执行,无需手动调用。执行顺序如下:
- 先执行被依赖包的
init
函数 - 再执行当前包的
init
函数 - 同一包内的多个
init
函数按源文件的字典序依次执行
init函数执行顺序只与文件名有关,与定义位置无关。例如
main.go中的
init会早于
util.go中的
init执行(因为 "main"
导入路径与依赖顺序
Go构建系统会根据导入关系构建依赖树,确保依赖包先被初始化。
- 如果包A导入了包B,则包B的
init
函数先于A执行 - 多级依赖也会递归处理,最底层的包最先初始化
- 循环导入会导致编译错误,因此不会出现初始化顺序冲突
一个实际例子
假设有以下结构:
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package main
import "fmt"
func init() {
fmt.Println("main init 1")
}
func init() {
fmt.Println("main init 2")
}
输出结果一定是:
main init 1 main init 2
因为同一文件中
init按出现顺序执行;若拆分到多个文件,则按文件名排序决定先后。
建议与注意事项
init函数适合用于设置全局状态、注册驱动、检查配置等操作。但要注意:
- 避免在
init
中做耗时操作,会影响程序启动速度 - 不要依赖外部环境(如文件、网络),可能导致初始化失败
- 多个
init
之间不要有强顺序依赖,尽量让每个init
独立
基本上就这些。只要记住“依赖优先、文件名排序、顺序执行”,就能准确预判
init的调用时机。










