数组初始化后大小不可变且不可整体赋值,而指针可重新指向其他地址;数组名是常量地址,sizeof返回总字节数,指针则返回地址大小,二者在函数传参时易混淆,需注意类型匹配与内存管理。

在C++中,数组和指针密切相关,但它们的初始化和赋值规则有本质区别。理解这些规则对避免常见错误和写出安全高效的代码至关重要。
数组初始化规则
数组在声明时可以进行初始化,其大小通常由初始化的元素个数决定。初始化方式有以下几种:
- 完整初始化:int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
- 部分初始化:int arr[5] = {1, 2}; // 剩余元素自动初始化为0
- 自动推导大小:int arr[] = {1, 2, 3}; // 编译器推断大小为3
- 字符数组特殊初始化:char str[] = "hello"; // 包含结尾'\0'
注意:数组一旦声明,其大小不可更改,也不能进行整体赋值。例如,不能写 arr = {1, 2, 3}; 在声明之后。
指针赋值规则
指针变量存储的是地址,可以指向相同类型的变量或数组。赋值时需注意类型匹配:
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- 指向普通变量:int a = 10; int* p = &a;
- 指向数组首地址:int arr[5]; int* p = arr; 或 int* p = &arr[0];
- 动态分配内存:int* p = new int[10]; 使用后需 delete[] p;
指针可以重新赋值,指向不同的地址。例如:p = &arr[2]; 是合法的。
数组与指针的关联与区别
虽然数组名在大多数表达式中会被解释为指向首元素的指针,但它不是指针变量:
- 数组名是常量地址,不能被赋值:arr = p; 是错误的。
- sizeof(arr) 返回整个数组的字节数,而 sizeof(p) 返回指针本身的大小(如8字节)。
- 使用 &arr 得到的是整个数组的地址,类型为 int(*)[N],而 &arr[0] 是首元素地址,类型为 int*。
常见注意事项
避免混淆数组退化为指针的场景,尤其是在函数传参时:
- 函数参数中 int arr[] 实际等价于 int* arr,无法保留数组大小信息。
- 建议配合使用 size 参数或使用 std::array、std::vector 避免此类问题。
- 初始化指针时最好赋初值:int* p = nullptr; 防止野指针。
基本上就这些。掌握这些规则能帮助你更安全地使用数组和指针。










