数组初始化后大小不可变且不可整体赋值,而指针可重新指向其他地址;数组名是常量地址,sizeof返回总字节数,指针则返回地址大小,二者在函数传参时易混淆,需注意类型匹配与内存管理。

在C++中,数组和指针密切相关,但它们的初始化和赋值规则有本质区别。理解这些规则对避免常见错误和写出安全高效的代码至关重要。
数组在声明时可以进行初始化,其大小通常由初始化的元素个数决定。初始化方式有以下几种:
注意:数组一旦声明,其大小不可更改,也不能进行整体赋值。例如,不能写 arr = {1, 2, 3}; 在声明之后。
指针变量存储的是地址,可以指向相同类型的变量或数组。赋值时需注意类型匹配:
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指针可以重新赋值,指向不同的地址。例如:p = &arr[2]; 是合法的。
虽然数组名在大多数表达式中会被解释为指向首元素的指针,但它不是指针变量:
避免混淆数组退化为指针的场景,尤其是在函数传参时:
基本上就这些。掌握这些规则能帮助你更安全地使用数组和指针。
以上就是C++数组与指针中数组初始化与指针赋值规则的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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