9月11日消息,在近日的ifa展会上,intel携手acer率先推出了搭载panther lake处理器的swift 16 ai轻薄本,这款产品也成为首款采用intel 18a工艺制程的代表作。
目前具体配置尚未公开,需等待正式发布后揭晓。不过可以确认的是,Panther Lake将分为两个系列:主打能效的Panther Lake-U以及面向高性能需求的Panther Lake-H。命名方面预计将启用全新的酷睿300系列,用以接替当前Lunar Lake和Arrow Lake两代产品的移动端型号。
据此前曝光的信息显示,Panther Lake-U将采用4P核+4LPE核的CPU架构,而Panther Lake-H则升级为4P核+8E核+4LPE核的设计,额外增加了8个能效核心,进一步提升多任务处理能力。在图形性能方面,GPU也将迎来重大升级——引入Xe3架构,最高集成12组Xe3执行单元。

尽管新品还未上市,但Intel仍在持续优化Panther Lake处理器的表现。工程师Francisco Jerez透露,近期已在Mesa 3D驱动中合入了14项补丁,主要针对Xe3 GPU与编译器相关的性能瓶颈进行修复。
根据其内部测试结果,这些优化可使Xe3 GPU的游戏表现最高提升达18%,大多数游戏帧率提升幅度在4%至9%之间。
不过,性能提升的同时也带来了额外开销——编译时间明显延长。以shader-db为例,整体编译耗时增加了约25%。
此外,部分游戏中仍存在兼容性问题。例如《赛博朋克2077》出现了CPU挂起现象,导致测试数据无效而被剔除;《无主之地3》(BL3)也有周期性卡顿情况,但尚能完成测试流程。
这批补丁预计会随Mesa 3D驱动25.2版本一同上线。至于Windows平台上的Xe3显卡是否能获得同等程度的性能改善,目前尚不明确。


以上就是18A工艺Panther Lake处理器稳了 Intel神优化:没发布就提升18%游戏性能的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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