
drools规则引擎的核心是其工作内存(working memory),它存储着所有参与规则评估的事实对象。当一个对象被插入到工作内存中时,drools会根据该对象的当前状态来评估所有适用的规则。然而,drools并不会实时监控外部对这些事实对象的修改。这意味着,如果一个事实对象(例如,java bean)的某个属性在drools工作内存之外被修改了,或者即使在规则的then部分中对一个不直接是规则左侧条件的对象进行了修改,drools的工作内存并不会自动感知到这些变化,从而导致依赖这些属性的when条件无法正确重新评估。
考虑以下场景:一个规则旨在根据TradeEvent的特定属性以及PanicButtonManager的panicModeEnabled状态来激活。
rule "Restrict Trade on Panic Mode" when $tradeEvent : TradeEvent(bookShortName == "FMBTHQLA") $panicManager : PanicButtonManager(panicModeEnabled) // 期望当panicModeEnabled为true时匹配 then // ... 规则动作 ... end
如果PanicButtonManager的panicModeEnabled字段在Drools会话外部被设置为true,或者在某个规则的then部分中被修改,但Drools工作内存未被显式通知,那么上述规则的when部分可能仍然使用panicModeEnabled的旧值进行评估。
一个常见的困惑是,开发者可能会发现,在规则的then部分中访问PanicButtonManager对象的panicModeEnabled字段时,它显示的是最新的、正确的值。然而,规则的when部分却似乎仍在使用旧值进行匹配。
rule "Restrict Trade on Panic Mode and Log Status"
when
$tradeEvent : TradeEvent(bookShortName == "FMBTHQLA")
$panicManager : PanicButtonManager(panicModeEnabled) // 此处条件可能未更新
then
modify ($tradeEvent) {
messageCode = "PM003",
message = "HQLA: FMBTHQLA is restricted to HQLA mode. Panic status: " + $panicManager.isPanicModeEnabled(), // 此处打印的是最新值
tradeValidationStatus = STATUS.ERROR
}
end这种矛盾的产生原因在于:
因此,即使Java对象本身的状态已经改变,如果Drools工作内存没有被告知这个变化,它就不会重新评估依赖于该状态的规则条件。
为了让Drools工作内存感知到事实对象状态的变化,并触发规则的重新评估,我们需要显式地调用update()方法。update()方法通知Drools,工作内存中某个事实对象的状态已经改变,因此所有依赖于该事实的规则都需要重新匹配。
当PanicButtonManager对象的panicModeEnabled字段在Drools会话外部被修改后,或者在某个规则的then部分中被修改后,为了让其他规则能够感知到这个变化,我们需要在修改发生后调用update()。
例如,如果在一个规则中修改了PanicButtonManager的状态,并希望这个修改能立即影响到其他规则的匹配:
rule "Toggle Panic Mode" when // ... 某些条件触发恐慌模式切换 ... $panicManager : PanicButtonManager() then // 假设这里根据某些逻辑改变了panicModeEnabled $panicManager.setPanicModeEnabled(true); // 关键步骤:通知Drools该事实已更新 update($panicManager); end
在上述示例中,update($panicManager)是至关重要的一步。它告诉Drools:$panicManager这个事实对象的状态已经改变了,请重新评估所有可能受其影响的规则。
值得注意的是,Drools还提供了modify语句。modify语句通常用于在规则的then部分中,对规则左侧(LHS)匹配到的事实对象进行修改。modify语句实际上是update的一种语法糖,它会自动处理对指定事实的更新。
rule "Modify Trade Event Status"
when
$tradeEvent : TradeEvent(status == STATUS.NEW)
then
modify ($tradeEvent) { // modify 语句会自动调用 update($tradeEvent)
status = STATUS.PROCESSING,
message = "Processing trade event"
}
end然而,modify语句通常只用于直接在规则的then部分中修改那些在when部分被匹配到的事实。如果一个事实对象是在规则的then部分中被间接修改(例如,通过调用其方法修改其内部状态,而不是直接赋值),或者在Drools会话外部被修改,那么就需要显式地调用update()方法。
在原始问题中,modify ($tradeEvent)是正确的,因为它更新了TradeEvent这个事实。但PanicButtonManager的状态改变并未通过update($panicManager)通知Drools,这导致了when条件不更新的问题。
在Drools规则引擎中,确保规则能够对事实对象状态的变化做出正确响应是构建高效规则系统的关键。当外部或间接修改了工作内存中已存在的事实对象时,必须显式调用update()方法来通知Drools工作内存,从而触发规则的重新评估。理解update()机制及其与modify()的区别,是避免Drools规则行为不符合预期,并充分发挥其强大推理能力的重要一步。通过正确使用update(),我们可以确保Drools规则始终基于最新的数据进行决策。
以上就是Drools规则引擎中事实对象状态更新与update机制解析的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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