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DICE方面透露,《战地6》中的大逃杀模式与标准多人模式将共享相同的环境破坏机制。开发团队进一步说明,破坏效果的平衡性会依据建筑材质和受损类型进行精细调整。虽然并非所有结构都能被完全摧毁,但设计目标是确保破坏系统在不同模式中表现“统一”且“自然融入常规对战”,从而让每一场战斗都具备独特体验。自公开测试版本上线以来,团队已针对该系统进行了大量优化与改进。
蚂蚁集团自研的多模态AI大模型系列
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