《宝可梦:pokopia》。本作预计在2026年春季正式发售,登陆多个平台,具体上市日期目前仍未公布。

据官方介绍,《宝可梦:Pokopia》是一款以建造与生活模拟为核心的宝可梦外传作品。玩家将与各种宝可梦并肩合作,从零开始打造属于自己的家园——开垦土地、种植作物,并逐步把荒芜之地建设成充满怀旧风情的宝可梦主题小镇。游戏还包含动态天气系统以及最多支持四人的在线协作模式。
在实际玩法中,宝可梦的独特能力将深度融入日常建设和探索环节。比如,杰尼龟施展“水枪”技能可用于为农田供水,妙蛙种子使用“飞叶快刀”能美化环境、增添植被,而小火龙则会用它标志性的火焰尾巴提醒玩家保持距离,别碰它的尾部。
部分粉丝表达了对过往主机衍生作如《宝可梦:不可思议迷宫》系列的怀念之情。游戏预告片前半段曾让一些观众感到平淡,认为风格过于接近《我的世界》。但随着内容展开,更多人意识到其核心体验更贴近《勇者斗恶龙 创世小玩家2》。值得一提的是,《勇者斗恶龙 创世小玩家2》由史克威尔艾尼克斯与光荣特库摩联合开发,而此次《宝可梦:Pokopia》则是光荣特库摩与Game Freak携手打造的作品。

这种“创世类”游戏的独特气质迅速引发了热议,尤其在日本RPG爱好者圈层中反响热烈。而在西方市场,玩家们更倾向于将其与《集合啦!动物森友会》相比较。一位Reddit用户激动地表示:“终于可以亲自操控百变怪了!”随即有人调侃回应:“但请务必远离宝可梦培育屋。”

Famiboards论坛用户Sander RX评价道:“这游戏简直像是经过精密计算后推出的‘必胜公式’产品。”另一位用户unit 9s则抛出了玩家们普遍关注的问题:住宅系统如何运作?是否有四季变换机制?是否支持多人联机?会不会出现闪光宝可梦?还有——那个曾经操控百变怪的训练家,现在到底去哪儿了?

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