
《上古卷轴OL》已经与全球玩家共同走过了十多年时光,而ZeniMax工作室依然没有放缓其持续发展的步伐。尽管微软此前实施了大规模裁员,导致《上古卷轴OL》团队也遭受波及,但官方依然坚定地表示:这款游戏的生命周期远未结束,未来仍有广阔的拓展空间。
在最近接受外媒PCGamesN采访时,《上古卷轴OL》的游戏总监里奇・兰伯特(Rich Lambert)坦言,裁员事件让他深受打击:“那是一段极其情绪化的时期,我不得不告别那些一起并肩作战了10到15年的伙伴。”
即便如此,兰伯特指出,剩余团队成员正全力以赴推进项目进展,并始终将玩家社群的需求放在核心位置。他们的长远愿景是让《上古卷轴OL》成为一款可持续运营长达30年的重量级MMORPG。“无论前方有多少挑战,我们都必须坚持前行。这正是我们当前的重心所在。这是一个全新的征程,而我们满怀热忱。”
作为微软旗下关键的在线游戏之一,《上古卷轴OL》的发展战略显然着眼于未来数十年。目前游戏保持着规律的内容更新节奏,诸如“暗影盛宴”等近期推出的扩展包也收获了玩家群体的广泛好评,为其实现长期稳健运营提供了有力支撑。
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