
在近日接受VGC采访时,Clover工作室负责人、《大神2》的导演神谷英树坦言,这是他首次亲自操刀自己原创作品的续作,因此在整个创作过程中格外慎重,力求在初代作品的基础上实现全面突破。
他表示,过去在参与《猎天使魔女2》《猎天使魔女3》以及《猎天使魔女:起源》时担任编剧与监督的经历,让他深刻体会到前传和续作如何影响玩家对整个系列的认知。这种认知一旦形成,便容易造成开发团队愿景与玩家期待之间的偏差。他坦承,《猎天使魔女3》发布后的玩家反馈曾让他感到困惑与反思。
尽管不会在《大神2》中刻意颠覆此类现象,但这段经历促使他在规划续作时更加审慎。神谷强调,《大神》拥有数量庞大且忠实的粉丝群体,因此《大神2》的目标非常明确——必须比前作更出色。目前的开发进程被他形容为“极为有趣”,不仅对他个人而言充满激情,整个团队也沉浸其中。

作为一家规模较小的工作室,Clover现阶段将全部资源集中于《大神2》的开发。神谷英树表示,若本作能够取得成功,未来将有望与卡普空展开更多IP合作,在延续《大神》系列的同时,也可能尝试推出全新的原创项目,从而在保持创作自主性的同时,避免受到投资方过多干预。
此外,神谷还特别提及了伊津野英昭在处理《鬼泣》系列续作方面的表现,并表达了由衷的敬意与感谢。
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