抽象类用于定义通用概念并提供部分实现,接口用于定义行为契约。1. 抽象类用abstract声明,可含抽象方法和具体方法;2. 接口用interface声明,JDK 8后支持默认和静态方法;3. 类只能继承一个抽象类,但可实现多个接口;4. 抽象类适合共享状态和代码,接口适合解耦和组合行为。

Java中的抽象类和接口都是用来实现抽象化的重要机制,帮助开发者设计更灵活、可扩展的程序结构。它们都允许定义方法而不提供具体实现,但使用场景和规则有所不同。
抽象类是不能被实例化的类,用abstract关键字声明。它用于表示一个通用的概念,通常作为其他类的基类。
例如,定义一个“图形”抽象类,包含计算面积的抽象方法,由矩形、圆形等具体子类去实现。
接口是一种完全抽象的契约,用interface关键字定义,规定了类应该做什么,而不关心怎么做。
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比如,一个类可以同时实现“可奔跑”、“可飞行”等多个行为接口,表达多种能力。
两者最主要的区别在于设计目的:抽象类强调“是什么”,接口强调“能做什么”。
基本上就这些。合理使用抽象类和接口,能让代码结构更清晰,扩展性更强。理解它们的本质差异,有助于在实际开发中做出更好的设计决策。
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