windows系统经历了数十年的更新,中间的某些版本,如windows 8,确实被认为不够稳定,甚至被称为灾难,导致许多用户怀念曾经的windows xp系统。windows系统的广泛普及使其在过去30年中经历了多次重大版本的迭代,从最初的dos系统到现在的windows 10,这也反映了计算机硬件的发展历程。
最初的操作系统从纯命令行界面发展到Windows 3.0的图形界面时代,与之相伴的是内存和存储设备的逐步升级,这也是推动操作系统用户体验提升的关键因素。记得刚上大学时,一个100多M的优盘就需要几百块钱,而现在,几个G甚至十几个G的优盘随处可见。当初学校流行使用软盘,转眼间已被淘汰,这些真实的例子都是操作系统进化史中的细节表现。作为技术人员,我认为Windows系统的设计架构还是非常出色的,尽管它经常遭遇病毒攻击,但通过远程直接下载补丁进行修复,升级并重启后即可继续使用,这相当方便。Windows之所以病毒多,主要是因为用户基数大,很多人认为系统病毒多是因为“树大招风”,使用的人多,问题自然也会多,而Linux的病毒少主要是因为使用者多为技术人员。
Windows系统的不稳定性主要是由大版本升级引起的。大版本升级有几个主要原因:一是跟上硬件的发展,二是增加新的功能。大版本的升级是必要的,但中间过程难免会出现波动。我个人始终认为Windows XP是一个非常稳定的版本,至今家里的老电脑还在使用这个系统,但遗憾的是许多软件已经无法使用,打开软件时直接提示需要升级,不升级就无法使用。很多人觉得现在的硬件配置已经很高了,但软件的升级需求更加夸张,增加的那点硬件配置还不够应对软件升级带来的冲击,现在的许多软件对硬件的要求已经没有底线。
当前操作系统的发展趋势是通过空间换取时间,为了提高运行效率,提前加载一部分内存,这种做法还可以减少内存碎片的产生,提升内存的使用效率,但也有一个缺点,即软件尚未运行时,内存就被占用了一大半。因此,不能只关注硬件提升了多少,还要看安装了多少软件。即使是微软这样的大公司,在发布操作系统之前进行了全面的压力测试,仍然会出现各种问题。大家往往忽略了一个重要问题:现在的硬件厂商太多,要做到多种硬件的兼容需要付出很多精力,这与苹果的iOS系统不同,后者软硬件都由自己控制,因此在性能和功能上可以做到非常好。现在微软的操作系统有点类似于现在的Android系统,需要兼容许多硬件厂商,要做到十全十美,难度非常大。
理论上,任何软件只要更新就有可能存在漏洞,有些漏洞不一定能通过内部测试发现,而且使用的人越多,问题就越容易暴露,使用场景的多样性也增加了问题的复杂性,这何尝不是Windows用户量大的一个体现呢?希望这些信息能对你有所帮助。
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