指针是存储变量地址的变量,通过&取地址、解引用;Go中用类型声明指针,支持值传递与指针传递,new(T)可创建类型T的零值指针,用于安全修改函数参数或动态分配内存。

Go语言中的指针和其他C系语言类似,但语法更简洁、安全性更高。理解指针是掌握Go内存操作和函数传参机制的关键一步。下面介绍Go中指针的基础语法与声明方法。
什么是指针
指针是一个变量,它的值是另一个变量的内存地址。通过指针可以间接访问或修改该地址上的数据。在Go中,使用&操作符取变量地址,用*操作符解引用指针。
例如:
x := 10 p := &x // p 是指向 x 的指针 fmt.Println(p) // 输出类似 0xc00001a078(地址) fmt.Println(*p) // 输出 10(解引用获取值)
指针的声明方式
Go中指针类型的写法是在类型前加*,表示“指向该类型的指针”。
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声明指针的几种常见方式:
-
带初始化:
var p *int = &x
-
短声明:
p := &x
(推荐,简洁) -
声明但不赋值:
var p *int
,此时 p 为 nil
示例:
var a int = 20
var ptr *int
ptr = &a
fmt.Printf("ptr 指向的值: %d\n", *ptr) // 输出 20
指针与函数参数
Go默认是值传递,如果想在函数内部修改外部变量,需要传指针。
比如:
func increment(x *int) {
*x += 1
}
// 调用:
num := 5
increment(&num)
fmt.Println(num) // 输出 6
这样函数接收到的是地址,通过解引用可以修改原始值。
new函数创建指针
Go提供内置函数new(T)来创建一个类型为T的零值变量,并返回其指针。
例如:
ptr := new(int) // 分配一个int的零值(0),返回*int *ptr = 42 fmt.Println(*ptr) // 输出 42
这在需要动态分配内存时非常有用,尤其配合结构体使用。
基本上就这些。Go的指针设计避免了复杂的指针运算(如指针加减),只保留最基本的功能,既高效又安全。










