Go中指针通过==和!=比较地址是否相同或是否为nil,仅当指向同一变量或同为nil时相等;不同类型指针不可直接比较,结构体指针需解引用才能判断内容相等,未初始化指针默认为nil,应先判空再解引用。

在Go语言中,指针的比较和相等判断是常见操作,尤其在处理复杂数据结构或需要判断内存地址是否一致时。理解指针如何比较,有助于写出更准确、安全的代码。
指针的基本比较方式
Go中的指针支持使用==和!=进行比较。两个指针相等当且仅当它们指向同一个变量的地址,或者都为nil。
示例:
func main() {a := 42
p1 := &a
p2 := &a
p3 := p1
fmt.Println(p1 == p2) // true: 指向同一变量
fmt.Println(p1 == p3) // true: p3 是 p1 的副本
var p4 *int
fmt.Println(p4 == nil) // true: 零值指针
}
不同类型的指针不能直接比较
Go是强类型语言,不同类型指针即使底层结构相同,也不能直接比较。例如*int和*int64是不同类型,即使目标平台下int和int64大小相同,也不能比较。
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尝试这样做会引发编译错误:
var x int = 10var y int64 = 10
px := &x
py := &y
// fmt.Println(px == py) // 编译错误:mismatched types *int and *int64
若需跨类型比较地址,必须显式转换为相同类型(如都转为unsafe.Pointer),但应谨慎使用,避免破坏类型安全。
结构体指针的相等判断
对于结构体指针,==比较的是指针本身是否指向同一地址,而不是结构体内容是否相等。
如果想比较两个结构体指针所指向的内容是否相同,应解引用后比较值:
type Person struct {Name string
Age int
}
p1 := &Person{"Alice", 30}
p2 := &Person{"Alice", 30}
p3 := p1
fmt.Println(p1 == p2) // false: 不同地址
fmt.Println(p1 == p3) // true: 同一地址
fmt.Println(*p1 == *p2) // true: 内容相等(前提是结构体可比较)
注意:结构体要能被比较,其字段必须都是可比较类型。包含slice、map或函数字段的结构体无法使用==比较。
nil指针的判断
未初始化的指针默认值为nil。判断指针是否为空是常见操作,用于防止解引用空指针导致panic。
正确做法:
var p *intif p == nil {
fmt.Println("指针为空")
}
// 或者非空判断
if p != nil {
fmt.Println(*p)
}
基本上就这些。Go的指针比较直观,重点在于理解它比较的是地址而非值,并注意类型一致性。只要掌握==和!=的行为,以及nil的处理,就能安全有效地进行指针判断。不复杂但容易忽略细节。










