答案:Go语言中math/rand包用于生成非加密伪随机数,需用时间种子初始化避免重复序列,推荐rand.New配合rand.NewSource设置种子,可生成整数、浮点数和布尔值,适用于模拟、游戏等场景,如掷骰子实验统计频率,注意不在循环重设种子,并发时加锁或隔离实例,测试用固定种子复现,密码学场景应改用crypto/rand。

在Go语言中,math/rand 包是生成伪随机数的核心工具。虽然它不适用于加密场景,但在模拟、游戏、测试数据生成等场景中非常实用。本文将介绍如何正确使用
math/rand
Go的
rand
rand.NewSource
package main
<p>import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)</p><p>func init() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
}从Go 1.20开始,
rand.Seed()
rand.New
var rng = rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
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这样可以确保每次运行程序时生成不同的随机数序列。
使用自定义的随机生成器实例,可以灵活生成各种类型的随机值。
Intn(n)
Float64()
Float64() < 0.5
// 生成 1 到 100 之间的随机整数 num := rng.Intn(100) + 1 <p>// 生成 0.0 到 5.0 之间的浮点数 floatNum := rng.Float64() * 5.0</p><p>// 随机布尔值 coin := rng.Float64() < 0.5
我们通过一个掷六面骰子的模拟来实践随机数的使用。目标是模拟投掷1000次,统计每个点数出现的频率。
package main
<p>import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)</p><p>func main() {
// 初始化随机源
rng := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))</p><pre class="brush:php;toolbar:false;"><pre class="brush:php;toolbar:false;">// 统计数组,记录1-6点出现次数
counts := make([]int, 7) // 索引0不用
// 模拟1000次掷骰子
for i := 0; i < 1000; i++ {
dice := rng.Intn(6) + 1 // 1到6
counts[dice]++
}
// 输出结果
for i := 1; i <= 6; i++ {
fmt.Printf("点数 %d: 出现 %d 次\n", i, counts[i])
}}
运行结果会显示各点数的大致均匀分布,符合概率预期。次数越多,分布越接近理论值(约16.7%)。
使用
math/rand
Seed
crypto/rand
基本上就这些。掌握
math/rand
以上就是Golangmath/rand生成随机数与模拟实践的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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