Go语言通过net/http包提供HTTP客户端功能,使用http.Get可发送简单GET请求,http.Post发送POST请求,或用http.NewRequest构建自定义请求并设置头信息;通过http.Client的Do方法发送请求,需始终调用defer resp.Body.Close()避免资源泄漏;使用io.ReadAll读取响应体,检查resp.StatusCode判断业务成功与否;生产环境应创建带超时的自定义客户端,如设置Timeout或配置Transport以控制连接复用与TLS;注意响应体只能读取一次,重定向默认开启,需区分网络错误与HTTP状态码错误。

Go语言的HTTP客户端功能强大且易于使用,适合发送HTTP请求并处理响应。核心包是
net/http
http.Client
http.Request
最简单的GET请求可以直接使用
http.Get
resp, err := http.Get("https://api.example.com/data")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer resp.Body.Close()
对于其他方法如POST、PUT等,可以使用
http.Post
resp, err := http.Post("https://api.example.com/submit", "application/json",
strings.NewReader(`{"name":"test"}`))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer resp.Body.Close()
更灵活的方式是使用
http.NewRequest
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req, err := http.NewRequest("POST", "https://api.example.com/submit",
strings.NewReader(`{"name":"test"}`))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
req.Header.Set("Authorization", "Bearer token123")
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
<p>client := &http.Client{}
resp, err := client.Do(req)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer resp.Body.Close()</p>请求发送后,需要读取响应体内容。通常使用
io.ReadAll
resp.Body
body, err := io.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(string(body))
注意
resp.Body
defer resp.Body.Close()
本文档主要讲述的是Service深入分析;我们还是从Service的根本意义分析入手,服务的本质就是响应客户端请求。要提供服务,就必须建立接收请求,处理请求,应答客服端的框架。我想在Android Service设计者也会无时不刻把这个服务本质框图挂在脑海中。从程序的角度,服务一定要存在一个闭合循环框架和请求处理框架。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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检查响应状态码判断请求是否成功:
if resp.StatusCode != http.StatusOK {
fmt.Printf("请求失败: %d\n", resp.StatusCode)
}
默认的
http.Client
client := &http.Client{
Timeout: 10 * time.Second,
}
更复杂的场景可配置
Transport
client := &http.Client{
Transport: &http.Transport{
MaxIdleConns: 100,
IdleConnTimeout: 30 * time.Second,
TLSHandshakeTimeout: 5 * time.Second,
},
Timeout: 15 * time.Second,
}
使用Go的HTTP客户端时有几个关键点需注意:
resp.Body.Close()
CheckRedirect
io.TeeReader
基本上就这些。Go的HTTP客户端设计简洁,配合defer和error处理,能高效完成大多数网络请求任务。不复杂但容易忽略细节,比如超时和资源释放,实际使用中要格外注意。
以上就是GolangHTTP客户端请求发送与响应处理的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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