函数指针用于指向函数并实现动态调用。其定义需与目标函数的返回类型和参数列表匹配,如 int (*funcPtr)(int, int);可赋值为函数名或其地址,如 funcPtr = add 或 funcPtr = &add;调用时可通过 funcPtr(3, 4) 或 (*funcPtr)(3, 4) 两种等效方式;常用于回调机制、策略选择等场景,如 calculator(5, 3, add) 实现不同运算;使用 typedef 或 using 可简化声明,提高可读性,如 typedef int (*MathOperation)(int, int); 或 using MathOperation = int(*)(int, int);;掌握函数指针的关键在于签名匹配、正确赋值与灵活调用。

函数指针是C++中指向函数的指针变量,可以用来动态调用函数,实现回调机制或函数表等高级功能。掌握其语法和调用方式对编写灵活程序非常重要。
函数指针的定义语法
函数指针的声明需要与目标函数的返回类型和参数列表完全匹配。
// 普通函数示例
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
// 函数指针定义格式:返回类型 (指针名)(参数类型列表)
int (funcPtr)(int, int);
// 将函数地址赋给指存指针
funcPtr = &add; // 或直接 funcPtr = add;
注意:add 和 &add 都可使用,因为函数名本身会隐式转换为函数指针。
通过函数指针调用函数
有两种等效方式调用函数指针指向的函数。
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// 方法一:直接调用(常用) int result1 = funcPtr(3, 4);// 方法二:显式解引用 int result2 = (*funcPtr)(3, 4);
两种写法效果相同。现代C++中更推荐第一种,简洁直观。
实际应用场景示例
函数指针常用于实现策略选择、回调函数或状态机。
#includeusing namespace std; int multiply(int a, int b) { return a * b; }
void calculator(int x, int y, int (*operation)(int, int)) { cout << "Result: " << operation(x, y) << endl; }
int main() { calculator(5, 3, add); // 输出 8 calculator(5, 3, multiply); // 输出 15 return 0; }
这里 calculator 接收不同操作函数,实现行为的动态切换。
使用typedef简化函数指针声明
原始语法较繁琐,可用 typedef 提高可读性。
typedef int (*MathOperation)(int, int);MathOperation op = add; int result = op(10, 20);
C++11后也可使用 using 别名:
using MathOperation = int(*)(int, int);
基本上就这些。理解函数指针的关键在于匹配签名、正确赋值和灵活调用。










