instanceof在多态中用于判断对象实际类型,以便安全地进行向下转型并调用子类特有方法。

instanceof
true
false
// 解决方案
public class Animal { }
public class Dog extends Animal { }
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Animal();
Dog dog = new Dog();
System.out.println(animal instanceof Animal); // true
System.out.println(dog instanceof Dog); // true
System.out.println(dog instanceof Animal); // true,因为 Dog 是 Animal 的子类
System.out.println(animal instanceof Dog); // false,Animal 不是 Dog 的子类
// 避免空指针异常
Animal nullAnimal = null;
System.out.println(nullAnimal instanceof Animal); // false,避免空指针异常
// 使用 instanceof 进行类型转换前的检查
if (animal instanceof Dog) {
Dog myDog = (Dog) animal; // 类型转换
// ...
} else {
System.out.println("animal 不是 Dog 类型的实例");
}
// 接口的判断
interface Swimmable { }
class Fish implements Swimmable { }
Fish fish = new Fish();
System.out.println(fish instanceof Swimmable); // true
}
}instanceof
多态允许将子类的对象视为父类的对象。
instanceof
List<Animal>
Dog
Cat
Animal
instanceof
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class PolymorphismExample {
static class Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("Generic animal sound");
}
}
static class Dog extends Animal {
@Override
public void makeSound() {
System.out.println("Woof!");
}
public void fetch() {
System.out.println("Dog is fetching the ball");
}
}
static class Cat extends Animal {
@Override
public void makeSound() {
System.out.println("Meow!");
}
public void scratch() {
System.out.println("Cat is scratching");
}
}
public static void main(String[] args) {
List<Animal> animals = new ArrayList<>();
animals.add(new Dog());
animals.add(new Cat());
animals.add(new Animal());
for (Animal animal : animals) {
animal.makeSound(); // 多态调用,根据实际类型执行相应的方法
if (animal instanceof Dog) {
Dog dog = (Dog) animal;
dog.fetch(); // Dog 特有的方法
} else if (animal instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat) animal;
cat.scratch(); // Cat 特有的方法
}
}
}
}instanceof
过度使用
instanceof
if-else
switch
instanceof
还有一种策略是使用访问者模式,它允许你在不修改对象结构的情况下定义新的操作。访问者模式特别适用于当需要对不同类型的对象执行许多不同的操作,并且这些操作之间的关系比较复杂时。
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// 使用多态避免 instanceof
abstract class Shape {
abstract void draw();
}
class Circle extends Shape {
@Override
void draw() {
System.out.println("Drawing a circle");
}
}
class Square extends Shape {
@Override
void draw() {
System.out.println("Drawing a square");
}
}
public class ShapeExample {
public static void main(String[] args) {
List<Shape> shapes = new ArrayList<>();
shapes.add(new Circle());
shapes.add(new Square());
for (Shape shape : shapes) {
shape.draw(); // 无需 instanceof,直接调用 draw 方法
}
}
}
instanceof
getClass()
instanceof
getClass()
instanceof
getClass()
public class ClassVsInstanceof {
static class Animal {}
static class Dog extends Animal {}
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Animal();
Dog dog = new Dog();
Animal animalDog = new Dog(); // 多态
System.out.println(animal instanceof Animal); // true
System.out.println(dog instanceof Animal); // true
System.out.println(animalDog instanceof Animal); // true
System.out.println(animal instanceof Dog); // false
System.out.println(animal.getClass() == Animal.class); // true
System.out.println(dog.getClass() == Dog.class); // true
System.out.println(animalDog.getClass() == Dog.class); // true,注意这里是 Dog
System.out.println(animalDog.getClass() == Animal.class); // false
}
}getClass()
instanceof
以上就是如何在Java中使用instanceof判断对象类型的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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