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如何在Java中使用volatile关键字保证可见性

P粉602998670

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发布时间:2025-09-19 21:46:01

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来源于php中文网

原创

volatile关键字用于保证多线程环境下共享变量的可见性和禁止指令重排序,通过内存屏障确保写操作立即刷新到主内存、读操作强制从主内存获取最新值,并建立happens-before关系以保障操作顺序与可见性;它适用于状态标志位、DCL单例模式等场景,但不保证原子性,复合操作需依赖synchronized或Atomic类。

如何在java中使用volatile关键字保证可见性

在Java中,

volatile
关键字主要用来保证多线程环境下共享变量的可见性。这意味着当一个线程修改了
volatile
变量的值,这个新值会立即被刷新到主内存中,并且其他线程在读取该变量时,会强制从主内存中获取最新值,而不是使用它们各自工作内存中的旧缓存。它有效解决了线程间内存同步的问题,确保了数据的一致性。

解决方案

要使用

volatile
关键字,你只需要在声明一个共享变量时加上它。它的作用机制比看起来要复杂一些,不仅仅是“不缓存”那么简单。本质上,
volatile
会在读写操作前后插入特定的内存屏障(Memory Barrier)。

当一个线程写入一个

volatile
变量时,它会强制将所有之前对该线程的写入操作刷新到主内存,并且阻止该写入操作与后续的读写操作重排序。 当一个线程读取一个
volatile
变量时,它会强制使该线程的工作内存中的所有变量缓存失效,并从主内存中重新读取该
volatile
变量的最新值,同时阻止该读取操作与之前或之后的任何操作重排序。

我们来看一个简单的例子。假设我们有一个标志位,用来通知另一个线程停止工作:

public class Worker {
    // 没有volatile,stopRequested可能被线程缓存,导致线程无法及时停止
    // private boolean stopRequested; 

    // 加上volatile,确保stopRequested的修改对所有线程立即可见
    private volatile boolean stopRequested; 

    public void requestStop() {
        stopRequested = true;
    }

    public boolean isStopRequested() {
        return stopRequested;
    }

    public void run() {
        while (!stopRequested) {
            // 模拟工作
            try {
                Thread.sleep(100); 
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
            System.out.println("Worker is running...");
        }
        System.out.println("Worker stopped.");
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Worker worker = new Worker();
        Thread workerThread = new Thread(worker::run);
        workerThread.start();

        Thread.sleep(1000); // 让worker跑一会儿
        System.out.println("Main thread requesting stop...");
        worker.requestStop(); // 主线程修改stopRequested

        workerThread.join(); // 等待worker线程结束
        System.out.println("Main thread finished.");
    }
}

在这个

Worker
例子中,如果
stopRequested
没有被
volatile
修饰,
run
方法中的
while (!stopRequested)
循环可能会因为
stopRequested
变量被缓存到 CPU 寄存器或线程的本地工作内存中而一直看不到
main
线程对其的修改,导致
Worker
线程无法停止。加上
volatile
后,
main
线程对
stopRequested
的写入操作会立即刷新到主内存,并且
Worker
线程在每次循环读取
stopRequested
时都会强制从主内存获取最新值,从而及时响应停止请求。

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

volatile
关键字能保证原子性吗?

这是一个非常常见的误解。

volatile
关键字不能保证操作的原子性。它只保证可见性和禁止指令重排序。原子性是指一个操作是不可中断的,要么全部执行成功,要么全部不执行,中间不会被其他线程打断。

考虑一个简单的自增操作:

count++
。这个操作在底层实际上包含三个步骤:

  1. 读取
    count
    的当前值。
  2. count
    的值加 1。
  3. 将新值写回
    count

如果

count
volatile
修饰,它确实保证了每次读取都是最新值,并且写入会立即刷新。但问题在于,这三个步骤不是一个原子操作。假设
count
的初始值是 0:

  • 线程 A 读取
    count
    (0)。
  • 线程 B 读取
    count
    (0)。
  • 线程 A 将
    count
    加 1 (1)。
  • 线程 A 将 1 写回
    count
    (此时主内存中
    count
    为 1)。
  • 线程 B 将
    count
    加 1 (1)。
  • 线程 B 将 1 写回
    count
    (此时主内存中
    count
    仍然为 1)。

最终结果是 1,而不是我们期望的 2。尽管

volatile
保证了可见性,但它无法阻止多个线程同时执行这三个步骤,从而导致数据丢失

如果你需要保证原子性,你需要使用

java.util.concurrent.atomic
包下的原子类(如
AtomicInteger
AtomicLong
等),或者使用
synchronized
关键字或
Lock
机制。原子类内部使用了 CAS(Compare-And-Swap)操作来保证原子性。

volatile
的内存语义与 happens-before 关系

要理解

volatile
的深层工作原理,我们需要稍微深入一下 Java 内存模型(JMM)以及 happens-before 关系。JMM 定义了程序中各个变量的访问规则,以及在并发环境下如何保证数据一致性。happens-before 关系是 JMM 中一个核心概念,它定义了两个操作之间的偏序关系,保证了操作的可见性。如果操作 A happens-before 操作 B,那么 A 的结果对 B 是可见的,并且 A 的执行顺序在 B 之前。

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volatile
变量的读写操作具有特殊的 happens-before 语义:

  1. volatile
    写操作的 happens-before 语义:
    对一个
    volatile
    变量的写入操作,happens-before 任何后续对同一个
    volatile
    变量的读取操作。这意味着,当一个线程写入
    volatile
    变量时,所有在写入之前发生的动作(包括对非
    volatile
    变量的修改)都会对后续读取该
    volatile
    变量的线程可见。这就像一个屏障,将写入之前的操作都“推”到主内存。
  2. volatile
    读操作的 happens-before 语义:
    对一个
    volatile
    变量的读取操作,happens-before 任何后续对该变量的读写操作。更重要的是,在读取
    volatile
    变量之后,该线程可以看到所有之前对该
    volatile
    变量的写入操作,以及写入操作之前的所有操作。这就像一个屏障,确保了读取操作能够“拉取”到主内存的最新状态。

这些语义是通过内存屏障(Memory Barrier)来实现的。在 HotSpot JVM 中,

volatile
变量的读写会插入以下内存屏障:

  • volatile
    写操作前插入
    StoreStore
    屏障:
    保证在
    volatile
    写之前,所有普通写操作都已刷新到主内存。
  • volatile
    写操作后插入
    StoreLoad
    屏障:
    保证
    volatile
    写操作对其他处理器可见。
  • volatile
    读操作后插入
    LoadLoad
    屏障:
    保证
    volatile
    读操作之后,所有普通读操作都读取到最新值。
  • volatile
    读操作后插入
    LoadStore
    屏障:
    保证
    volatile
    读操作之后,所有普通写操作都在
    volatile
    读之后发生。

这些屏障阻止了编译器和处理器对指令进行重排序,从而维护了

volatile
变量的可见性语义。

使用
volatile
关键字的常见误区与最佳实践

尽管

volatile
很有用,但它并非万能药,使用不当反而会引入新的问题或者达不到预期效果。

常见误区:

  1. 误以为
    volatile
    能替代
    synchronized
    正如前面所说,
    volatile
    不保证原子性。如果你需要对共享变量进行复合操作(如
    i++
    ),或者需要保护一段临界区代码,
    volatile
    是不够的,必须使用
    synchronized
    Lock
  2. 滥用
    volatile
    并不是所有共享变量都需要
    volatile
    。如果一个变量只在一个线程中修改,或者它的修改不需要立即被其他线程感知,那么使用
    volatile
    反而会引入不必要的内存屏障开销。
  3. volatile
    变量的复合操作:
    如果一个
    volatile
    变量的更新依赖于其旧值(例如计数器、累加器),那么
    volatile
    无法保证线程安全。这种情况下,应该考虑使用
    Atomic
    类或者
    synchronized

最佳实践:

  1. 作为状态标志位:

    volatile
    非常适合用于布尔型标志位,用来控制线程的停止、状态切换等。例如,前面例子中的
    stopRequested

  2. 作为单例模式中的 DCL(Double-Checked Locking)屏障: 在实现线程安全的单例模式时,如果使用 DCL,必须将单例对象声明为

    volatile
    。这是为了防止指令重排序,确保当一个线程看到
    instance
    不为
    null
    时,它引用的对象是完全构造好的,而不是一个只分配了内存但尚未初始化的半成品。

    public class Singleton {
        private volatile static Singleton instance; // 必须是volatile
    
        private Singleton() {}
    
        public static Singleton getInstance() {
            if (instance == null) { // 第一次检查
                synchronized (Singleton.class) {
                    if (instance == null) { // 第二次检查
                        instance = new Singleton(); // 这步操作可能被重排序
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }

    instance = new Singleton()
    这行代码在 JVM 中大致会分为三步: a. 分配内存空间。 b. 初始化对象。 c. 将
    instance
    引用指向分配的内存空间。 如果
    instance
    没有
    volatile
    修饰,JVM 可能会对这三步进行重排序,例如先执行 c 再执行 b。这时,如果线程 A 执行到 c 后,
    instance
    已经不为
    null
    ,但对象可能尚未完全初始化。如果线程 B 此时进来,看到
    instance
    不为
    null
    ,直接返回,就可能得到一个未完全初始化的对象,导致运行时错误。
    volatile
    关键字在这里的作用就是禁止这种重排序。

  3. 有限状态机: 当一个变量在多个线程之间传递,并且它的值代表了某个有限状态机中的状态时,

    volatile
    可以确保状态的正确可见性。

总的来说,

volatile
是 Java 并发编程中一个强大但需要谨慎使用的工具。它专注于解决可见性问题,通过内存屏障和 happens-before 语义来确保共享变量的最新值对所有线程可见,但它不能替代
synchronized
Atomic
类来解决原子性问题。理解它的工作原理和适用场景,能帮助我们写出更健壮、更高效的并发代码。

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