数组名传参时退化为指针,可用指针接收,如void printArray(int* arr, int size)遍历输出元素。

在C++中,数组和指针在函数参数传递中密切相关。由于数组名本质上是首元素的地址,因此在传参时常常退化为指用指针接收数组是常见且高效的做法。下面介绍几种常见的使用方式。
1. 使用指针接收数组参数
当你把数组传入函数时,实际上传递的是指向第一个元素的指针。因此可以用指针变量来接收:
void printArray(int* arr, int size) { for (int i = 0; i std::cout } std::cout int main() { int data[] = {1, 2, 3, 4, 5}; printArray(data, 5); // 数组名自动转为指针 return 0; }这里 arr[i] 等价于 *(arr + i),利用指针算术访问元素。
2. 使用数组语法声明参数(实际仍是指针)
你也可以用数组形式声明参数,但这只是语法糖,编译器仍将其视为指针:
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void printArray(int arr[], int size) { // 等同于 int* arr for (int i = 0; i std::cout } }这种写法更直观,但无法获取数组大小,必须额外传入 size 参数。
3. 传递多维数组的指针
对于二维数组,必须指定除第一维外的所有维度:
void print2DArray(int (*matrix)[3], int rows) { // 指向含3个int的数组的指针 for (int i = 0; i std::cout } std::cout int main() { int grid[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}; print2DArray(grid, 2); return 0; }这里 int (*matrix)[3] 是指向数组的指针,不能省略列数。
4. 使用 const 保护数据
如果函数不修改数组内容,建议用 const 修饰指针:
void display(const int* arr, int size) { for (int i = 0; i std::cout } // arr[i] = 10; // 错误:不能修改 const 指针指向的内容 }这能防止意外修改,提高代码安全性。
基本上就这些。数组传参本质是指针传递,理解这一点就能灵活使用指针操作数组,同时注意维度信息和 const 保护。不复杂但容易忽略细节。










