初学3ds max进行室内设计时,为了在后期渲染中提高效率,需要快速搭建室内的各种结构。下面我们将共同探讨如何高效地创建房间中的踢脚线,从而加快建模流程,为整体设计方案奠定良好基础。
1、 打开Autodesk 3DS Max软件,在右侧的样条线工具面板中选择“线”工具开始操作。

2、 切换到前视图,绘制出踢脚线的截面形状,即其轮廓路径。

3、 完成绘制后,选中该轮廓线,进入右侧修改器列表,为其添加“挤出”修改器。

4、 设置合适的挤出数值以匹配房间长度,并勾选“封口始端”和“封口末端”选项,确保模型封闭。

5、 完成一段踢脚线建模后,利用复制、移动与旋转功能,将其扩展至其他墙面位置。

6、 将所有已完成的踢脚线对象全部选中,按下Ctrl+G进行编组操作,并为其命名以便管理。

7、 最终完成全部踢脚线的布置,并进行一次简单的渲染预览效果。

以上就是3DS Max制作房间踢脚线的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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