
“别再扼杀游戏”运动在玩家群体(以及更广泛的消费者)中引发了强烈共鸣,成功凝聚了对部分游戏发行商做法的集体抗议——这些公司不仅终止对玩家已购游戏的技术支持,甚至彻底封锁了游戏的访问权限。
这场争议的引爆点是育碧将《飙酷车神》从数字商店下架,并推动玩家转向《飙酷车神2》。然而,类似的情况早已屡见不鲜,例如《FIFA》系列和《麦登橄榄球》系列也曾经历服务器关闭。不过,这些案例通常仅涉及多人服务的终止,单人内容仍可继续运行。尽管长期维持在线服务对发行商而言确实存在成本压力与收益局限,要求他们永久运营并不现实;但玩家呼吁发行商提前公布明确的停服时间表,这一诉求合情合理。
如今,这场争论即将进入政治议程——英国议会已确认将就此议题展开讨论。
根据英国制度,任何请愿若在规定时间内获得超过10万签名,便自动触发议会辩论程序。名为“禁止游戏发行商永久禁用已售电子游戏”的请愿于今年7月截止,最终收集到近20万个签名。最新通知显示,英国议会定于2025年11月3日就此举行正式辩论。
然而前景尚不明朗。早在今年2月,英国政府就已作出初步回应,表示:
“目前并无修订现行消费者法律中有关游戏停服条款的计划。游戏销售方必须遵守现有的消费者权益法规,我们将持续监测该领域的动态。”尽管如此,此次辩论至少为公众提供了向议员施加影响的机会,有助于让更多决策者意识到问题的严重性及其广泛影响。
以上就是游戏发行商停服决策问题将于年底在英国议会展开辩论的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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