拷贝构造函数用于用已存在对象初始化新对象,默认为浅拷贝,可能引发内存问题;深拷贝通过分配新内存复制指针内容,避免共享内存导致的悬挂指针或数据污染。

拷贝构造函数,简单来说,就是用一个已存在的对象去初始化另一个同类型的对象。深拷贝和浅拷贝是拷贝构造函数里绕不开的概念,它们决定了对象复制时,数据是如何被处理的。
拷贝构造函数是C++中一个特殊的构造函数,它的作用是用一个已经存在的对象来初始化一个新的对象。它长这样:
ClassName(const ClassName& other);
深拷贝与浅拷贝构造函数详解:
浅拷贝,顾名思义,只是简单地复制对象中的数据成员的值。如果对象中包含指针,浅拷贝仅仅复制指针的值,而不是指针指向的内存空间。这意味着原始对象和拷贝后的对象会共享同一块内存空间。
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问题就来了:如果原始对象析构时释放了这块内存,那么拷贝后的对象中的指针就变成了悬挂指针,再次访问就会导致程序崩溃。或者,如果拷贝后的对象修改了这块共享内存,原始对象也会受到影响。
深拷贝则会为拷贝后的对象分配一块新的内存空间,并将原始对象中指针指向的内容复制到这块新的内存空间。这样,原始对象和拷贝后的对象就拥有各自独立的内存空间,互不影响。
实现深拷贝的关键在于,对于对象中包含的指针成员,要分配新的内存空间,并将指针指向的内容复制到新的内存空间。
举个例子,假设我们有一个
String
char*
class String {
private:
char* data;
int length;
public:
String(const char* str) {
length = strlen(str);
data = new char[length + 1];
strcpy(data, str);
}
// 默认拷贝构造函数 (浅拷贝)
// String(const String& other) {}
// 深拷贝构造函数
String(const String& other) {
length = other.length;
data = new char[length + 1];
strcpy(data, other.data);
}
~String() {
delete[] data;
}
void print() {
std::cout << data << std::endl;
}
};
int main() {
String str1("Hello");
String str2 = str1; // 调用深拷贝构造函数
str1.print();
str2.print();
return 0;
}在这个例子中,深拷贝构造函数为
str2
str1
str2
str1
str2
一般来说,如果你的类中包含指针或者其他需要动态分配内存的成员,那么就需要自定义拷贝构造函数,并实现深拷贝。否则,使用默认的拷贝构造函数可能会导致内存泄漏或者其他问题。
如果你的类中只包含基本数据类型,或者包含的是智能指针(例如
std::unique_ptr
std::shared_ptr
拷贝构造函数用于创建一个新的对象,而赋值运算符用于将一个已经存在的对象的值赋给另一个已经存在的对象。
拷贝构造函数的语法是:
ClassName(const ClassName& other);
赋值运算符的语法是:
ClassName& operator=(const ClassName& other);
虽然它们看起来很相似,但它们的用途是不同的。拷贝构造函数用于初始化,而赋值运算符用于赋值。在某些情况下,赋值运算符也需要实现深拷贝,以避免浅拷贝带来的问题。
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