
在开发基于javascript的互动测验游戏时,开发者常会遇到一个棘手的问题:当用户选择答案后,分数或问题计数器出现异常的重复增加。这通常不是因为简单的逻辑错误,而是由于事件监听器的不当管理,导致同一元素上绑定了多个相同的事件处理器。本教程将深入探讨这一问题,并提供一个使用html表单和其原生api进行优化的解决方案。
原始代码中,elegirRespuesta() 函数在每次 iterarJuego() 被调用时(即每加载一个新问题时)都会为四个选项按钮重新绑定 click 事件监听器。这意味着,当用户从第一题进行到第二题时,第二题的选项按钮上实际上绑定了两个 click 事件监听器,第三题则有三个,依此类推。当用户点击一个选项时,所有绑定的监听器都会被触发,导致 funAnalizar() 被调用多次,从而使 puntosTotales 和 preguntasTotales 变量以双倍或多倍的速度增长。
为了避免重复绑定事件监听器的问题,并构建一个更健壮、更易维护的测验应用,我们可以采用以下策略:
首先,我们重新设计HTML结构,将问题、选项和提交按钮组织在一个 <form> 元素内部。
<html lang="en">
<head>
<title>JavaScript Quiz Game</title>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no">
<style>
/* 样式代码保持不变,此处省略 */
html { font: 300 3ch/1.2 'Segoe UI' }
#score { font-size: 1.25rem; }
#score::before { content: 'Score: ' }
ol { list-style: lower-latin; margin-top: 0 }
input, button { font: inherit }
li { margin-bottom: 8px; }
button { display: inline-flex; align-items: center; padding: 0 0.5rem; cursor: pointer }
</style>
</head>
<body>
<main>
<form id='QA'>
<fieldset>
<legend><output id='score'></output></legend>
<output id='question'></output>
<ol>
<li>
<input id='optA' name='opt' type='radio' value='optA'>
<label for='optA'></label>
</li>
<li>
<input id='optB' name='opt' type='radio' value='optB'>
<label for='optB'></label>
</li>
<li>
<input id='optC' name='opt' type='radio' value='optC'>
<label for='optC'></label>
</li>
<li>
<input id='optD' name='opt' type='radio' value='optD'>
<label for='optD'></label>
</li>
</ol>
<menu>
<button id='next'>Next</button>
</menu>
</fieldset>
</form>
</main>
<script>
// JavaScript 代码将在这里
</script>
</body>
</html>关键点:
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
现在,我们来重构JavaScript代码,利用新的HTML结构和表单API。
const QA = document.forms.QA; // 通过form的id或name属性访问表单
const IO = QA.elements; // 获取表单内所有控件的集合
const question = IO.question; // 直接通过name/id访问特定控件
const score = IO.score;
// 获取选项对应的label元素,用于显示文本
const opt1 = IO.optA.nextElementSibling;
const opt2 = IO.optB.nextElementSibling;
const opt3 = IO.optC.nextElementSibling;
const opt4 = IO.optD.nextElementSibling;
let qID = 0; // 当前问题索引
let totalP = 0; // 总得分
let totalQ = 0; // 总问题数
// 问题数据数组
const qArray = [{
qID: 0,
ques: "Que significa AI en Japonés?",
optA: 'amor',
optB: 'carcel',
optC: 'pizza',
optD: 'caja',
right: 'optA' // 正确答案的value
}, {
qID: 1,
ques: "Cual es el hiragana 'ME' ?",
optA: 'ぬ',
optB: 'ね',
optC: 'ぐ',
optD: 'め',
right: 'optD'
}, {
qID: 2,
ques: "En hiragana: DESAYUNO , ALMUERZO , CENA ?",
optA: 'ぬ',
optB: 'ね',
optC: 'ぐ',
optD: 'め',
right: 'optB'
}, {
qID: 3,
ques: "Como se dice madre y padre ?",
optA: 'chichi hana',
optB: 'hana mitsu',
optC: 'kirei chichi',
optD: 'undo chichi',
right: 'optC'
}, {
qID: 4,
ques: "Que significa きれい ?",
optA: 'rey y reina',
optB: 'lindo y linda',
optC: 'hermoso y hermosa',
optD: 'salvaje y saldro',
right: 'optB'
}];
// 渲染当前问题和选项
function quiz() {
if (qID >= qArray.length) { // 所有问题已答完
question.textContent = "测验结束!";
IO.next.style.display = 'none'; // 隐藏“下一题”按钮
return;
}
question.textContent = (qID + 1) + '. ' + qArray[qID].ques;
opt1.textContent = qArray[qID].optA;
opt2.textContent = qArray[qID].optB;
opt3.textContent = qArray[qID].optC;
opt4.textContent = qArray[qID].optD;
// 清除所有单选按钮的选中状态,为新问题做准备
[...IO.opt].forEach(o => {
if (o.checked) {
o.checked = false;
}
});
}
// 绑定表单提交事件
QA.onsubmit = evaluate;
// 评估答案的函数
function evaluate(e) {
e.preventDefault(); // 阻止表单默认提交行为(页面刷新)
let selected = IO.opt.value; // 获取选中单选按钮的value
if (!selected) { // 如果用户没有选择任何选项
alert("请选择一个答案!");
return;
}
if (selected === qArray[qID].right) {
correct();
} else {
wrong();
}
}
// 答对的处理逻辑
function correct() {
totalP++;
totalQ++;
score.textContent = totalP + " / " + totalQ;
qID++;
quiz(); // 加载下一个问题
}
// 答错的处理逻辑
function wrong() {
totalQ++;
score.textContent = totalP + " / " + totalQ;
qID++;
quiz(); // 加载下一个问题
}
// 初始化测验
quiz();document.forms.QA 和 QA.elements:
QA.onsubmit = evaluate;:
quiz() 函数:
evaluate() 函数:
correct() 和 wrong() 函数:
通过上述重构,我们不仅解决了JavaScript测验游戏中计分重复的bug,还引入了更专业、更健壮的代码结构:
这种方法不仅解决了特定问题,也提供了一个更通用、更优雅的Web表单处理模式,对于任何涉及用户输入的互动应用都具有借鉴意义。在开发JavaScript应用时,始终考虑如何利用HTML的原生能力来简化代码,并注意事件监听器的生命周期管理,是构建高质量应用的关键。
以上就是JavaScript 测验游戏计分异常修正与优化实践的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号