友元允许非成员函数或类访问私有和保护成员,如Box类中用friend声明calculateVolume函数可访问其私有数据,Display类被声明为Storage的友元后能直接读取其私有成员,但此关系单向且不可传递,虽便于协作(如运算符重载、测试),但应慎用以避免破坏封装性。

在C++中,友元(friend)是一种特殊的机制,允许某个函数或类访问另一个类的私有(private)和保护(protected)成员。虽然封装是面向对象编程的核心原则之一,但在某些场景下,我们仍需要让外部函数或类与当前类进行深度协作,这时友元就派上了用场。
什么是友元函数
友元函数不是类的成员函数,但它被声明为类的“朋友”,因此可以访问该类的所有成员,包括 private 和 protected 成员。
友元函数通过在类内部使用 friend 关键字来声明,它可以是全局函数,也可以是其他类的成员函数。
示例:定义一个简单的类并使用友元函数
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假设有一个 Box 类,包含长、宽、高三个私有成员,我们希望用一个全局函数计算其体积:
class Box {
private:
double length;
double width;
double height;
public:
Box(double l, double w, double h) : length(l), width(w), height(h) {}
// 声明友元函数
friend double calculateVolume(const Box& b);
};
// 友元函数的实现
double calculateVolume(const Box& b) {
return b.length b.width b.height; // 可以直接访问私有成员
}
在这个例子中,calculateVolume 不是 Box 的成员函数,但由于被声明为友元,它可以访问 Box 的私有数据。
友元函数的特点
- 友元函数不属于类的作用域,不能用对象调用(如 box.calculateVolume())
- 它可以在类定义中的任何位置(public、private、protected)声明,效果相同
- 友元关系不具备传递性:A 是 B 的友元,B 是 C 的友元,不代表 A 是 C 的友元
- 友元关系是单向的:若函数 f 是类 A 的友元,并不意味 A 是 f 的友元
友元类(Friend Class)
除了函数,整个类也可以被声明为另一个类的友元。这意味着该类的所有成员函数都可以访问目标类的私有和保护成员。
示例:友元类的使用
设想两个类: Storage 存储数据,Display 负责显示数据,我们希望 Display 能直接访问 Storage 的私有成员。
class Storage {
private:
int secretValue;
double bonus;
public:
Storage(int sv, double b) : secretValue(sv), bonus(b) {}
// 声明 Display 为友元类
friend class Display;
};
class Display {
public:
void showData(const Storage& s) {
std::cout
此时,Display 类中的所有成员函数都能访问 Storage 的私有成员。注意,这种关系是单向的 —— Storage 并不能访问 Display 的私有内容。
使用友元的注意事项
- 破坏封装性:过度使用友元会削弱类的封装,使私有成员暴露给外部,增加维护难度
- 谨慎授权:只在确实需要直接访问私有成员时才使用友元,比如运算符重载、序列化、工厂模式等场景
- 控制粒度:优先使用友元函数而不是友元类,避免不必要的权限放大
- 测试用途常见:在单元测试中,友元常用于让测试类访问被测类的内部状态
基本上就这些。友元是一个强大但需谨慎使用的工具,理解其机制有助于在必要时打破封装边界,同时保持代码的清晰与可控。合理使用,能提升类之间的协作效率。











