网络编程中的面向对象设计

霞舞
发布: 2025-09-23 09:43:18
原创
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网络编程中的面向对象设计

将平面直角坐标系中的点抽象为一个名为Point的工具类,该类具有计算任意两点之间欧几里得距离的能力。编写主应用类进行功能验证,实例化多个Point对象,并调用相应方法输出各点对之间的距离值。

网络编程中的面向对象设计

某企业通过公共电话线路传送四位数整型数据,为保障信息安全,采用加密机制:首先将每一位数字加上5,再用所得和对10取模的结果替换原数字;之后将第一位与第四位互换,第二位与第三位交换,从而完成数据加密处理并传输。

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定义一个名为changFangTi的基类,包含长(length)和宽(width)两个成员变量,并提供相应的构造方法以及getter和setter访问器。创建一个继承自changFangTi的派生类changFangTi2,新增高(height)属性,添加其对应的获取与设置方法,并实现用于计算长方体体积的tiJi()方法。在主程序中,通过实例化子类对象,调用从父类继承的方法设置长和宽,使用子类扩展的方法设置高,最后调用tiJi()方法求出体积并打印结果,体现封装与继承的面向对象特性。

网络编程中的面向对象设计

乐器如钢琴、小提琴等各有不同的演奏方式。构建一个名为InstrumentTest的测试类,在其中设计一个testPlay方法,用于对多种具体乐器类型进行演奏行为测试。根据传入的不同乐器实例,动态调用其特有的演奏操作,实现多态性的演奏功能校验,确保每种乐器都能正确展现其独有的演奏逻辑。

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