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使用 Go 语言构建简单的 TCP 客户端-服务器应用

聖光之護
发布: 2025-09-23 19:40:01
原创
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使用 go 语言构建简单的 tcp 客户端-服务器应用

本文档旨在引导读者使用 Go 语言构建一个基本的 TCP 客户端-服务器应用。我们将介绍服务器端监听端口、客户端连接服务器,以及简单的数据交互。通过本文,读者将了解 Go 语言网络编程的基础知识,并能搭建起一个简单的客户端-服务器通信框架。

服务器端实现

服务器端的主要职责是监听指定的端口,接受客户端的连接请求,并处理客户端发送的数据。以下是一个简单的 TCP 服务器端示例:

package main

import (
    "fmt"
    "net"
    "os"
)

func main() {
    listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
    if err != nil {
        fmt.Println("Error listening:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }
    defer listener.Close()

    fmt.Println("Server listening on :8080")

    for {
        conn, err := listener.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Println("Error accepting: ", err.Error())
            continue
        }

        fmt.Println("Client connected")
        go handleConnection(conn) // 使用 goroutine 处理每个连接
    }
}

func handleConnection(conn net.Conn) {
    defer conn.Close()

    buffer := make([]byte, 1024)
    for {
        n, err := conn.Read(buffer)
        if err != nil {
            fmt.Println("Error reading:", err.Error())
            return
        }

        fmt.Printf("Received from client: %s\n", string(buffer[:n]))

        _, err = conn.Write([]byte("Server received: " + string(buffer[:n])))
        if err != nil {
            fmt.Println("Error writing:", err.Error())
            return
        }
    }
}
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代码解释:

  1. net.Listen("tcp", ":8080"): 创建一个 TCP 监听器,监听 8080 端口。
  2. listener.Accept(): 接受客户端的连接请求,返回一个 net.Conn 对象,代表一个连接。
  3. go handleConnection(conn): 使用 goroutine 并发处理每个连接。
  4. handleConnection(conn): 读取客户端发送的数据,并向客户端发送响应。

注意事项:

  • 服务器端应该使用 goroutine 并发处理每个连接,避免阻塞主线程。
  • defer conn.Close() 确保在连接处理完成后关闭连接,释放资源。
  • 错误处理至关重要,应该检查每个可能出错的地方,并进行适当的处理。

客户端实现

客户端的主要职责是连接服务器,发送数据,并接收服务器的响应。以下是一个简单的 TCP 客户端示例:

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package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "net"
    "os"
    "strings"
)

func main() {
    conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080")
    if err != nil {
        fmt.Println("Error connecting:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }
    defer conn.Close()

    fmt.Println("Connected to server")

    reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
    for {
        fmt.Print("Enter text: ")
        line, _ := reader.ReadString('\n')
        line = strings.TrimRight(line, "\r\n")

        _, err := conn.Write([]byte(line + "\n"))
        if err != nil {
            fmt.Println("Error writing:", err.Error())
            break
        }

        buffer := make([]byte, 1024)
        n, err := conn.Read(buffer)
        if err != nil {
            fmt.Println("Error reading:", err.Error())
            break
        }

        fmt.Printf("Received from server: %s\n", string(buffer[:n]))
    }
}
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代码解释:

  1. net.Dial("tcp", "localhost:8080"): 连接到 localhost:8080 的 TCP 服务器。
  2. bufio.NewReader(os.Stdin): 创建一个从标准输入读取数据的 reader。
  3. conn.Write([]byte(line + "\n")): 向服务器发送数据。
  4. conn.Read(buffer): 接收服务器的响应。

注意事项:

  • 客户端也需要进行错误处理,确保程序的健壮性。
  • 在循环中读取用户输入并发送数据,直到发生错误或用户主动退出。
  • strings.TrimRight(line, "\r\n") 去除用户输入字符串末尾的回车换行符,避免干扰数据传输。

运行示例

  1. 首先编译并运行服务器端代码。
  2. 然后编译并运行客户端代码。
  3. 在客户端的命令行中输入文本,并观察服务器端的输出。
  4. 服务器端会将接收到的文本打印到控制台,并将 "Server received: " + 接收到的文本 返回给客户端。
  5. 客户端会将接收到的服务器响应打印到控制台。

总结

本文介绍了如何使用 Go 语言构建一个简单的 TCP 客户端-服务器应用。通过这个示例,读者可以了解 Go 语言网络编程的基本概念和步骤。 在实际应用中,可以根据具体需求扩展这个框架,例如添加更复杂的数据处理逻辑、实现身份验证和授权等功能。 记住,并发处理和错误处理是构建可靠网络应用的关键。

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