虚函数是C++实现运行时多态的核心,通过在基类中使用virtual关键字声明,派生类可重写该函数;当通过基类指针或引用调用时,程序根据实际对象类型动态调用对应版本。例如,Animal* ptr = new Dog(); ptr->speak(); 输出“Dog barks”,体现多态。若无virtual,则调用基类函数,输出“Animal speaks”。虚函数通过vtable和vptr机制实现:每个含虚函数的类有虚函数表(vtable),存储虚函数地址;每个对象有虚函数指针(vptr)指向其类的vtable,运行时通过vptr查找函数地址完成动态绑定。注意:只有非静态成员函数可为虚函数;构造函数不能为虚函数,因对象未构建完成;析构函数通常应为虚函数,防止基类指针删除派生类对象时资源泄漏;使用override明确重写,提升安全性和可读性;纯虚函数(如virtual void func() = 0;)使类成为抽象类,不可实例化。总结:虚函数是运行时多态的基础,支持“一个接口,多种实现”;理解vtable机制有助于避免内存泄漏等常见问题。

在C++中,虚函数(virtual function)是实现运行时多态的核心机制。它允许基类指针或引用调用派生类中重写的同名函数,从而实现“一个接口,多种实现”。
什么是虚函数?
虚函数是在基类中使用 virtual 关键字声明的成员函数,可以在派生类中被重写(override)。当通过基类指针或引用调用该函数时,程序会根据对象的实际类型决定调用哪个版本的函数。
例如:
#includeusing namespace std; class Animal { public: virtual void speak() { cout << "Animal speaks" << endl; } };
class Dog : public Animal { public: void speak() override { cout << "Dog barks" << endl; } };
int main() { Animal* ptr = new Dog(); ptr->speak(); // 输出: Dog barks delete ptr; return 0; }
如果没有 virtual,则调用的是基类的 speak(),输出“Animal speaks”。加上 virtual 后,调用的是 Dog 类的版本,体现多态性。
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虚函数如何实现多态?
C++通过虚函数表(vtable)和虚函数指针(vptr)来实现动态绑定。
- 每个含有虚函数的类都有一个虚函数表(vtable),它是编译器生成的静态数组,存储了该类所有虚函数的地址。
- 每个对象内部包含一个隐式的虚函数指针(vptr),指向其所属类的 vtable。
- 当调用虚函数时,程序通过对象的 vptr 找到 vtable,再从中查出对应函数的实际地址,完成调用。
这个过程发生在运行时,因此称为动态绑定(late binding)。
关键细节说明
- 只有成员函数可以是虚函数,全局函数或静态函数不能声明为 virtual。
- 构造函数不能是虚函数,因为对象还没完全构建,vptr 无法正确设置。
- 析构函数通常应声明为虚函数,防止派生类对象通过基类指针删除时资源泄漏。
- 使用 override 关键字明确表示重写,提高代码可读性和安全性。
- 纯虚函数(virtual void func() = 0;)使类成为抽象类,不能实例化。
总结:虚函数与多态的关系
虚函数是多态的技术基础。没有虚函数,C++只能实现编译时多态(如函数重载、模板)。有了虚函数,才支持运行时多态——即父类接口调用子类实现。
基本上就这些。理解虚函数表机制,有助于写出高效且正确的面向对象代码。虽然底层由编译器自动管理,但知道原理能帮你避免常见陷阱,比如忘记虚析构函数导致内存泄漏。











