使用extern "C"可解决C++调用C函数时的链接问题。1. 在C头文件中用#ifdef __cplusplus包裹extern "C"声明;2. C++代码直接包含该头文件即可调用;3. 若无法修改头文件,可在C++中手动用extern "C"声明函数;4. 编译时先用gcc编译C源文件,再用g++链接目标文件。此方法确保函数名正确匹配,实现C与C++混合编程。

在C++中调用C语言函数,关键在于解决C++的函数名修饰(name mangling)机制与C语言函数命名之间的兼容问题。C++编译器会对函数名进行修饰以支持函数重载等功能,而C语言不会。因此,直接调用C函数可能会导致链接错误。为了解决这个问题,需要使用 extern "C" 来告诉C++编译器:这部分函数应按照C语言的方式进行编译和链接。
1. 使用 extern "C" 声明C函数
如果C函数的头文件是供C++程序使用的,推荐在C语言头文件中使用 extern "C" 包裹函数声明。这样既能被C编译器正确处理,也能被C++识别。
// c_function.h (C语言头文件)#ifndef C_FUNCTION_H
#define C_FUNCTION_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void print_message();
int add_numbers(int a, int b);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif // C_FUNCTION_H
说明:
- #ifdef __cplusplus 是C++编译器定义的宏,用于判断当前是否在C++环境下编译。
- 在C++中,extern "C" 会关闭函数名修饰;在C语言中,该语法会被忽略,因此不影响C编译。
2. 在C++代码中包含C头文件
只要C头文件做了上述处理,C++源文件可以直接包含并调用C函数。
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// main.cpp#include "c_function.h"
#include iostream>
int main() {
print_message(); // 调用C函数
int result = add_numbers(3, 5);
std::cout return 0;
}
3. 若无修改C头文件权限,可在C++中手动声明
如果无法修改C语言的头文件(例如第三方库),可以在C++代码中手动用 extern "C" 声明函数。
extern "C" {
void print_message();
int add_numbers(int a, int b);
}
#include
int main() {
print_message();
std::cout return 0;
}
4. 编译和链接注意事项
C++程序调用C函数时,需确保C源文件已正确编译为目标文件,并在链接阶段一并链接进来。
- 假设C函数实现在 c_function.c 中:
#include "c_function.h"
#include
void print_message() {
printf("Hello from C!\n");
}
int add_numbers(int a, int b) {
return a + b;
}
编译命令示例:
gcc -c c_function.c -o c_function.o # 编译C文件g++ main.cpp c_function.o -o program # 用g++链接C++和C目标文件
注意:必须使用 g++ 编译主程序,以便正确处理C++标准库和链接规则。
基本上就这些。只要正确使用 extern "C" 并保证编译链接流程无误,C++调用C函数非常稳定可靠。这种混合编程方式在系统级开发、嵌入式、跨语言接口中十分常见。不复杂但容易忽略细节。











