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创建不重复问题的 Java 测验应用教程

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发布时间:2025-09-24 19:30:02

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来源于php中文网

原创

创建不重复问题的 java 测验应用教程

本文档旨在指导开发者如何创建一个避免重复问题的 Java 测验应用。通过使用 Collections.shuffle() 方法对问题索引列表进行洗牌,并结合 remove() 方法来确保每次抽取的问题都是唯一的,从而解决测验应用中重复出现问题的情况。本文将提供详细的代码示例和步骤,帮助开发者构建一个高效且可靠的测验应用。

生成不重复的测验问题

在开发测验应用时,避免问题重复是至关重要的。以下是一种有效的方法,利用 Java 的 Collections.shuffle() 方法和 List 的 remove() 方法来实现。

步骤 1: 创建问题索引列表

首先,创建一个包含所有问题索引的列表。这可以通过 IntStream.range() 方法生成一个整数流,然后将其转换为 List

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.IntStream;

// 假设 quizQuestions 是一个包含所有测验问题的列表
int numQuestions = quizQuestions.size();
List randomQuestionIndexes = IntStream.range(0, numQuestions)
    .boxed()
    .collect(Collectors.toList());

步骤 2: 洗牌问题索引列表

使用 Collections.shuffle() 方法对问题索引列表进行洗牌,使其随机排列

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Collections.shuffle(randomQuestionIndexes);

步骤 3: 抽取不重复的问题

现在,你可以从洗牌后的列表中依次移除问题索引,从而确保每次抽取的问题都是唯一的。

List selectedQuestions = new ArrayList<>();
int numberOfQuestionsToSelect = 3; // 例如,选择 3 个问题

for (int i = 0; i < numberOfQuestionsToSelect; i++) {
    if (!randomQuestionIndexes.isEmpty()) { // 检查列表是否为空
        int index = randomQuestionIndexes.remove(0); // 移除第一个索引
        QuizQuestion question = quizQuestions.get(index);
        selectedQuestions.add(question);
    } else {
        // 处理问题数量不足的情况,例如抛出异常或使用默认问题
        System.out.println("问题数量不足,无法选择更多问题。");
        break; // 退出循环
    }
}

完整示例代码:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.IntStream;

public class QuizGenerator {

    private List quizQuestions; // 假设这是你的问题列表

    public QuizGenerator(List quizQuestions) {
        this.quizQuestions = quizQuestions;
    }

    public List generateUniqueQuestions(int numberOfQuestionsToSelect) {
        int numQuestions = quizQuestions.size();
        List randomQuestionIndexes = IntStream.range(0, numQuestions)
                .boxed()
                .collect(Collectors.toList());

        Collections.shuffle(randomQuestionIndexes);

        List selectedQuestions = new ArrayList<>();

        for (int i = 0; i < numberOfQuestionsToSelect; i++) {
            if (!randomQuestionIndexes.isEmpty()) { // 检查列表是否为空
                int index = randomQuestionIndexes.remove(0); // 移除第一个索引
                QuizQuestion question = quizQuestions.get(index);
                selectedQuestions.add(question);
            } else {
                // 处理问题数量不足的情况,例如抛出异常或使用默认问题
                System.out.println("问题数量不足,无法选择更多问题。");
                break; // 退出循环
            }
        }
        return selectedQuestions;
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 示例用法
        List allQuestions = new ArrayList<>();
        // 假设这里添加了一些 QuizQuestion 对象到 allQuestions 列表中
        // 例如: allQuestions.add(new QuizQuestion("问题1", "答案1"));

        // 为了演示,添加一些假数据
        for(int i = 0; i < 10; i++){
            allQuestions.add(new QuizQuestion("问题" + (i+1), "答案" + (i+1)));
        }

        QuizGenerator generator = new QuizGenerator(allQuestions);
        List uniqueQuestions = generator.generateUniqueQuestions(3);

        for (QuizQuestion question : uniqueQuestions) {
            System.out.println(question.getQuestionText());
        }
    }
}

class QuizQuestion {
    private String questionText;
    private String correctAnswer;

    public QuizQuestion(String questionText, String correctAnswer) {
        this.questionText = questionText;
        this.correctAnswer = correctAnswer;
    }

    public String getQuestionText() {
        return questionText;
    }

    public String getCorrectAnswer() {
        return correctAnswer;
    }
}

注意事项:

  • 确保 quizQuestions 列表已正确初始化,并且包含有效的 QuizQuestion 对象。
  • numberOfQuestionsToSelect 的值不应大于 quizQuestions 的大小。如果大于,则需要进行处理,例如返回所有问题或抛出异常。
  • 在循环中添加了 !randomQuestionIndexes.isEmpty() 的检查,以防止在问题数量不足时出现 IndexOutOfBoundsException。

总结:

通过使用 Collections.shuffle() 和 List.remove() 方法,可以有效地生成不重复的测验问题。这种方法简单易懂,并且能够保证每次抽取的问题都是唯一的,从而提高测验应用的质量和用户体验。

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