opengl(全称为open graphics library)是一个跨编程语言、跨平台的专业图形编程接口规范。它适用于三维图像处理(二维亦可),提供了一个强大且易用的底层图形库。opengl™ 是业界最广泛接受的2d/3d图形api,自推出以来,已在各种计算机平台和设备上催生了数千个优秀应用程序。opengl™ 独立于视窗操作系统或其他操作系统,且具有网络透明性。在cad、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业中,opengl™ 帮助程序员在pc、工作站和超级计算机等硬件上开发高性能、视觉冲击力强的图形处理软件。
环境配置(以Windows10和Visual Studio2013为例)
首先,下载GLUT工具(这是OpenGL的工具库)。
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1BoMxp-apBknXRP91m8uAvw
下载完成后,解压文件:
第一个OpenGL程序的C++代码:
代码语言:javascript 代码运行次数:0
运行 复制 ```javascript #include// Setup the rendering state void SetupRC(void) { glClearColor(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f); }
int main(int argc, char *argv[]) { glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutCreateWindow("Simple Opengl"); glutDisplayFunc(RenderScene); SetupRC(); glutMainLoop(); return 0; }
效果:

在OpenGL中,一些函数的作用如下:
参考链接:https://www.php.cn/link/436020d2ae84493b822204db77896285
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