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《战地6》单人战役共有9大关卡 流程4-6小时

心靈之曲
发布: 2025-09-25 13:16:01
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《战地》官方推特公布了《战地6》单人战役的任务清单,确认该模式共包含9个任务(关卡),场景遍布三大洲。

《战地6》单人战役共有9大关卡 流程4-6小时

完整任务列表如下:

  1. Always Faithful
  2. The Rock
  3. Operation Gladius
  4. Night Raid
  5. No Sleep
  6. Moving Mountains
  7. Nile Guard
  8. Operation Ember Strike
  9. Always Forward

“单人战役,全球开战!在《战地风云6》中,你将化身精英小队‘匕首13’——一支由海军陆战突击队员组成的特种作战单位,直面和平军团的威胁。从直布罗陀海滩登陆,到布鲁克林街头激烈交火,再到高空跳伞深入敌后,每一步都充满紧张与抉择。破坏、大规模战斗与紧密的小队配合将成为胜利的关键。只属于你的战争,只属于你的小队,只属于《战地风云》。10月10日,全员出击!”

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随着单人战役前瞻内容解禁,《战地6》单人模式更多细节浮出水面:

▪️ 总计9个任务,横跨非洲、美洲与欧洲三大洲
▪️ 在即将举行的数字预览活动中,玩家可提前体验三个完整任务:Operation Gladius、Operation Ember Strike 和 No Sleep
▪️ 整体战役流程预计为4至6小时,每个试玩任务时长约25至40分钟
▪️ 早期任务将小队投送至北非,在金字塔附近的沙漠地带展开坦克对决;纽约市中心的一关中,“匕首13”将在布鲁克林高楼林立的废墟间与敌人展开巷战;剧情推进至直布罗陀时,小队将强攻被Pax Armata占领的战略要地“巨岩”,重现二战诺曼底式抢滩作战;最震撼的场面之一发生在塔吉克斯坦——小队成功炸毁一座巨型水电站大坝,引发滔天洪水与剧烈爆炸,瞬间吞噬敌军阵地
▪️ 某一关卡时间设定在2028年,整个故事时间跨度达“数年”
▪️ 战役采用统一连贯的叙事主线,摒弃了《战地5》与《战地1》中分散的“战争故事”结构
▪️ 关卡设计融合线性推进与开放区域,部分任务允许玩家自由选择目标执行顺序。DICE特别强调第8关“Operation Ember Strike”在沙盒玩法和开放性方面表现尤为突出
▪️ 大多数情况下,玩家将与整支小队并肩作战,通过简化的“命令轮盘”系统下达战术指令:包括释放烟雾掩护、投掷手雷、火力压制、侧翼包抄、火箭攻击、侦察扫描及标记敌人等
▪️ 即便小队未全员在场,至少会有一名队友伴随行动
▪️ 玩家死亡后进入“倒地”状态(机制与多人模式一致),可由队友救援;同理,你也能够救助倒下的队友,将其拖至掩体并实施治疗
▪️ 小队成员各具专属兵种(如工程兵、侦察兵等),在战役进程中玩家可切换操控“匕首17”中的不同角色,而非局限于单一主角视角
▪️ 游戏确认提供“老兵难度”,且在此之上还设有更高挑战等级
▪️ 任务中藏有可收集的剧情物品
▪️ 环境破坏系统极为丰富,建筑、地形均可被摧毁或改变
▪️ 单人战役需全程联网方可游玩
▪️ 有消息指出,本作战役模式在AI行为表现方面仍存在一些技术问题

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