
实现不存储高度信息的AVL树
本文旨在探讨如何在节点不直接存储高度信息的情况下实现AVL树。摘要中已经提到,我们将使用HashMap来维护节点的高度,并结合AVL树的旋转操作,实现自平衡二叉搜索树。文章重点分析在节点插入时如何动态更新节点高度,并提供了优化的代码示例,解决了大规模数据插入时可能出现的空指针异常问题。
AVL树是一种自平衡二叉搜索树,它通过保持树的平衡来确保高效的查找、插入和删除操作。传统的AVL树实现通常在每个节点中存储其高度信息,以便快速计算平衡因子并执行旋转操作。然而,在某些情况下,我们可能无法修改节点类来添加高度字段。本文介绍了一种替代方案,即使用额外的数据结构(例如HashMap)来存储节点的高度,并在此基础上实现AVL树的自平衡。
使用HashMap存储节点高度
由于节点类无法修改,我们不能直接在节点中存储高度信息。因此,我们使用HashMap
插入操作
插入操作是AVL树的核心。在插入新节点后,我们需要更新受影响节点的高度,并检查是否需要进行旋转以保持树的平衡。以下是插入操作的实现步骤:
- 标准BST插入: 首先,执行标准的二叉搜索树插入操作。
- 更新高度: 在递归返回的过程中,更新每个经过节点的高度。节点的高度等于其左右子树高度的最大值加1。
- 计算平衡因子: 计算当前节点的平衡因子,即左子树的高度减去右子树的高度。
- 执行旋转: 根据平衡因子的值,执行相应的旋转操作(左旋或右旋)以恢复树的平衡。
以下是插入操作的关键代码片段:
public Node insert(Node curNode, Student s){
if (curNode == null){
Node newNode = new Node(s);
map.put(newNode, 1); // 新节点高度为1
return newNode;
}
else if (s.name.compareTo(curNode.e.name) < 0)
curNode.lc = insert(curNode.lc, s);
else if (s.name.compareTo(curNode.e.name) > 0)
curNode.rc = insert(curNode.rc, s);
else return curNode;
map.put(curNode, max(nheight(curNode.rc), nheight(curNode.lc)) + 1);
int balance = getBalance(curNode);
if (balance > 1 && s.name.compareTo(curNode.lc.e.name) < 0)
return rightRotate(curNode);
if (balance < -1 && s.name.compareTo(curNode.rc.e.name) > 0)
return leftRotate(curNode);
if(balance > 1 && s.name.compareTo(curNode.lc.e.name) > 0){
curNode.lc = leftRotate(curNode.lc);
return rightRotate(curNode);
}
if(balance < -1 && s.name.compareTo(curNode.rc.e.name) < 0){
curNode.rc = rightRotate(curNode.rc);
return leftRotate(curNode);
}
return curNode;
}注意: 上述代码中,关键的修正在于旋转判断条件中,需要确保curNode.lc和curNode.rc不为空,才能访问其e.name属性,否则会导致NullPointerException。
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旋转操作
AVL树的旋转操作包括左旋和右旋。旋转操作用于调整树的结构,使其保持平衡。旋转操作需要更新相关节点的高度信息。
以下是右旋操作的代码示例:
public Node rightRotate(Node y){
Node x = y.lc;
Node T2 = x.rc;
x.rc = y;
y.lc = T2;
// 更新高度
map.put(y, max(nheight(y.lc), nheight(y.rc)) + 1);
map.put(x, max(nheight(x.lc), nheight(x.rc)) + 1);
return x;
}左旋操作类似,也需要更新相关节点的高度。
获取节点高度和平衡因子
为了计算平衡因子和更新节点高度,我们需要实现nheight和getBalance方法。nheight方法用于获取节点的高度,如果节点为空,则返回0。getBalance方法用于计算节点的平衡因子。
public int nheight(Node curRoot){
if (curRoot == null) return 0;
return map.get(curRoot);
}
public int getBalance(Node curNode){
if (curNode == null) return 0;
return nheight(curNode.lc) - nheight(curNode.rc);
}总结与注意事项
- 使用HashMap存储节点高度是一种在无法修改节点类的情况下实现AVL树的有效方法。
- 在插入和旋转操作后,务必更新相关节点的高度信息。
- 注意处理空节点的情况,避免NullPointerException。
- 虽然这种方法避免了修改节点类,但使用HashMap会带来额外的空间开销。
- 实际应用中,需要根据具体情况权衡空间和时间的开销。
通过以上方法,我们可以在不修改节点类的前提下,成功实现一个自平衡的AVL树。 这种实现方式虽然牺牲了部分空间,但提供了更大的灵活性,尤其是在节点结构受限的情况下。








