Prim算法适合稠密图,从起始点扩展,用优先队列优化实现O((V+E)logV);Kruskal算法适合稀疏图,按边权排序并用并查集避免环,实现O(E log E)。

在C++中实现最小生成树(Minimum Spanning Tree, MST)主要有两种经典算法:Prim算法和Kruskal算法。它们适用于不同场景,下面分别介绍其实现方法和适用情况。
Prim算法适合稠密图(边数较多),基于贪心策略,从一个起始点开始逐步扩展生成树。
核心思想: 维护一个已加入生成树的顶点集合,每次选择连接该集合与外部顶点的最小权边。
实现方式: 使用优先队列(堆)优化可提升效率。
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时间复杂度:O((V + E) log V),适合邻接表存储的图。
Kruskal算法适合稀疏图(边较少),按边权从小到大排序,逐个加入不形成环的边。
核心思想: 将所有边排序,利用并查集判断是否会产生环。
时间复杂度:O(E log E),主要消耗在排序上。
实际编码时需注意以下几点:
根据输入规模选择合适的数据结构能显著提升性能。
基本上就这些。Prim更适合点少边多的情况,Kruskal逻辑更清晰易实现。选哪种取决于具体问题特征。以上就是c++++中如何实现最小生成树_c++最小生成树实现方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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